尼沢西奥对 风之武林 的评价
哈哈哈,我快笑死了,先心疼官方一波。
评分变成这样是为什么相信知道。借鉴,这个不想说了。也就这样,相信官方玩家群体也不是我们。反正无论如何,都会有人玩对吧。
总体评价
总的来说,还可以,建模一般,重复度太高,在个像素游戏里重复度高是不影响游玩的,但在大型3D游戏里,细节就是很重要的东西,脸的每处细节,就是个性的体现,脸一样,造型型一样,衣服还是一样,就让人很难受。游戏总体来说还是很流畅,打击感不足,江湖剧情也就那样,到处杀人打架提升功法,赚钱买装刷排名,没有亮点。
借鉴( ̄y▽ ̄)
昨晚界面音乐还是楚留香的,虽然我也没玩多久楚留香,但太洗脑没办法还是记住了,系统大多也都一模一样,唯一好处就是比楚留香流畅而已,我玩的战士,一开始还没什么感觉,但后来看见某个职业的技能很像阿离的大?作为一个1000多小时以上的王者玩家,刚开始被游戏宣传里moba吸引过来的,后来才发现,等等,战士,三段跳,大招吸血?这不是曹操吗?陆续又发现了李白,赵云,王昭君之类角色。抄袭就是最大财笔,一但沾上,就永无翻身之日,这游戏也就这样了,何况还抄得这么明显。
体验
以为主线没有moba玩法可能会在组队里有,然而我又错了,组个队居然连操作都不行?我就只能看???什么玩意?一一点操作空间都没有,连敌人技能都没法躲避,那么游戏玩法就会被压缩到人物数值上,想提升数值?你知道该干嘛的(滑稽)。
我曾说过,国内游戏市场和动漫一样,只想着赚钱是成不了大气候的,然后有人*我,游戏不就是用来赚钱的吗?我觉得没错,不过作为一个商品,它得有它的价值,它的价值体现就是玩家,而大多数游戏厂商的游戏价值体现则是金钱,能赚钱,好游戏,不能赚,失败品。
听说好多独立游戏开发者,那怕游戏火了,也都不怎么赚,我就开始觉得,既然游戏行业这么不赚钱,那你们为什么还要做?抄袭不怕被*被告吗?还是不火就很安全?捞一点算一点,能维持生活就够了?什么样的人生态度我不知道。
作为一个游戏玩家,我衷心地祝愿,这个游戏作为一场闹剧,能做就做好,不能做,混日子也好,失败也好,早点退出,没有好赚的钱。人生没有好过的日子。
评分变成这样是为什么相信知道。借鉴,这个不想说了。也就这样,相信官方玩家群体也不是我们。反正无论如何,都会有人玩对吧。
总体评价
总的来说,还可以,建模一般,重复度太高,在个像素游戏里重复度高是不影响游玩的,但在大型3D游戏里,细节就是很重要的东西,脸的每处细节,就是个性的体现,脸一样,造型型一样,衣服还是一样,就让人很难受。游戏总体来说还是很流畅,打击感不足,江湖剧情也就那样,到处杀人打架提升功法,赚钱买装刷排名,没有亮点。
借鉴( ̄y▽ ̄)
昨晚界面音乐还是楚留香的,虽然我也没玩多久楚留香,但太洗脑没办法还是记住了,系统大多也都一模一样,唯一好处就是比楚留香流畅而已,我玩的战士,一开始还没什么感觉,但后来看见某个职业的技能很像阿离的大?作为一个1000多小时以上的王者玩家,刚开始被游戏宣传里moba吸引过来的,后来才发现,等等,战士,三段跳,大招吸血?这不是曹操吗?陆续又发现了李白,赵云,王昭君之类角色。抄袭就是最大财笔,一但沾上,就永无翻身之日,这游戏也就这样了,何况还抄得这么明显。
体验
以为主线没有moba玩法可能会在组队里有,然而我又错了,组个队居然连操作都不行?我就只能看???什么玩意?一一点操作空间都没有,连敌人技能都没法躲避,那么游戏玩法就会被压缩到人物数值上,想提升数值?你知道该干嘛的(滑稽)。
我曾说过,国内游戏市场和动漫一样,只想着赚钱是成不了大气候的,然后有人*我,游戏不就是用来赚钱的吗?我觉得没错,不过作为一个商品,它得有它的价值,它的价值体现就是玩家,而大多数游戏厂商的游戏价值体现则是金钱,能赚钱,好游戏,不能赚,失败品。
听说好多独立游戏开发者,那怕游戏火了,也都不怎么赚,我就开始觉得,既然游戏行业这么不赚钱,那你们为什么还要做?抄袭不怕被*被告吗?还是不火就很安全?捞一点算一点,能维持生活就够了?什么样的人生态度我不知道。
作为一个游戏玩家,我衷心地祝愿,这个游戏作为一场闹剧,能做就做好,不能做,混日子也好,失败也好,早点退出,没有好赚的钱。人生没有好过的日子。
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