myc 特战之王(TapTap测试版) 的评价

myc
修改于
2019/6/15
玩过
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游戏时长
游戏时长 5.3 小时
设备
小米MI 8
首先支持开发者,做游戏不易。
游戏一进去,这个ui,我猜开发者一定玩过子弹力量。
首先游戏的亮点:枪械选择上比较丰富,游戏模式多。
再谈一下游戏的不足吧。
一、所有人都在谈的操作问题
操作上明显不是很流畅,我觉得不是灵敏度的问题,而是断触的问题。游戏经常在划屏的时候有停顿,我觉得这不是我手机的问题。这个很重要,希望尽快优化解决。
键位方面,尽快加入自定义键位功能!!这个也很重要!!!
在角色移动方面,摇杆向正前方才能冲刺,这样会影响操作的流畅度,希望改成摇杆向左前到右前的范围都能冲刺。
二、枪械方面的问题
枪械平衡性问题还不清楚,因为现在并没有机会体验到所有枪。
弹道问题,测试发现不开镜状态原地和移动弹道散布基本一致,而开镜状态下点射与连射弹道一致。狙击枪不开镜盲狙没有散布,指哪打哪。让游戏进攻方式单一(多人基本上开镜卡点突突突或怼脸泼水),射击手感差。
三、游戏各方面其他问题
画质方面,大家心里有数。
人物动作方面,不是很自然,个人感觉短期内应该解决不了。
枪械细节方面,包括模型精度,枪械动态,换弹动作,枪械音效等,还可以更好。
打击感方面,我认为的打击感就是游戏的反馈,包括视觉和听觉反馈。视觉上希望 每次 击中敌人身上有那种效果(就是那种可能过不了审的效果,如果真过不了审当我没说😂)。听觉上,我注意到在离敌人很近的地方击中敌人有击中的音效,隔远了就听不见了,建议加大力度(让我每次打中都给我听到“吧唧”的那一声)!
游戏机制问题,我个人觉得这游戏适合喘气回血。
网络问题,我不知道你们的服务器是谁提供的,反正网络体验时好时坏。
暂时想到那么多,希望你们越做越好。
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