Redevil 魔法时代 (Age of Magic) 的评价

Redevil
2019/6/12
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设备
iPhone 8 Plus
首先,游戏本身质量不错的,喜欢回合制,卡牌收集养成,并且能接受美式卡通风格角色设计的玩家可以放心入坑。
1.画面表现: 游戏画风是偏美漫的,建模渲染质量很优秀。战斗特效设计到位,不会过于浮夸显得廉价。人物动作自然流畅,虽然是回合制战斗,但仅有的几个动作看着还是挺舒服的,尤其对比很多国产卡牌游戏,多通过战斗时的特写与特效来掩饰战斗动作设计上的平庸。
2.游戏系统:不算特别出彩的回合制,战斗节奏不快但有四倍速,三星过关可扫荡。
pvp目前值得表扬的点在于,没有绝对的优势阵容,还是有一个克制链存在的。
pve目前模式不是很丰富,看得出来目前的几个模式是根据《星球大战银河英雄传》设计的,不过可玩模式还是比较少,因此实际肝度并不高。
公会目前有一个副本活动,还有未开放的公会战也快到来,副本活动想在最高难度100%全通还是需要一定的公会指挥安排的,因此也让游戏公会玩家间有了更多的社交性,以此为契机,同公会玩家与玩家间的联系紧密不少。
3.角色设计:这是卡牌养成游戏的一个重头戏,目前看的出游戏设计了一个原创的魔幻题材背景
,阵营之类没有过于落入俗套,人物特色还是挺鲜明新奇的,人物背景故事则比较单薄,对剧情有偏爱的玩家可能会对此比较失望,但作为原创ip不是不能理解。
角色分为坦克,近战,盗贼,魔法师,治疗师,远程,首领这七类,还有若干阵营,角色技能有同阵营或者同职业之间的联动,技能效果有不少都附带特效,还有我个人没在其他同类游戏见过的标记系统,还是比较有特色的。
目前有60个不到的可获取角色,数量还不错,但常用的就十来个,这也是卡牌游戏常见的问题,不过为了通过活动解锁稀有英雄,还是基本都要练一遍。
4.游玩成本:魔法时代在引导玩家氪金层面其实是比较温和友好的,虽然新玩家入坑冷不丁就会来个角色礼包,但是记住要买只买兔奶和暗奶就行了。在这些礼包被跳过或买过以后,基本没有什么引导氪金的点,而游戏内角色基本全部能通过游玩解锁,部分没获取途径的角色,在目前氪金与否都无法获取。金币最合适的用途就是买体力,并没有十连之类的拼脸抽卡模式,对于精打细算的玩家来说我相信零氪也能玩的比较舒服。
5.存在的问题:游戏官方相对来说还是比较小的团队,游戏模式更新比较慢,比较容易出现重氪玩家很快就没有追求并弃坑,小氪中氪也很容易看到养成的“终点”。而游戏的氪金需求真的不高,所以不知道在宣发力度也不高的情况下游戏能活多久……
还有就是这些战斗民族研发人员不拘小节,豪迈奔放,更新后出现奇奇怪怪的问题是家常便饭,不过一般都会及时修复……
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