浑水摸鱼的家伙对 Phigros Demo 的评价
打了7分钟立马过来评论,我不说话要死了。
头一回见到音游出现篝火,本来最近因为内存吃紧没下什么音乐更别说乐队那边了,离题了,开始我要说的。
1.没有一个很基础的教程,很显然,工作室没有给游戏加入游戏教程,告诉玩家游戏里的特殊方块和普通方块的区别。当然,这次篝火测试可以后期加入不算大问题(划掉)
2.没有打击感。音乐配合乐器打击感觉才有手感,打高难时正因为谱子所击打的方块声音配合音乐正好合拍可以大大增加游戏感觉。当然这个可以加入设置,有些人也不喜欢这个设定,关掉这种东西的方法还是要有的。(不是大问题,划掉)
3.调皮的线。我虽然知道这线是游戏精华,但乱跑动,360度转圈我头都大了,加上判定问题,每一个手机都不一样因此音游都出了可以调的判定设置,很显然测试阶段没有。极难模式下在方块出现特别多时线还乱动,别说人烦,炸的心都有。除了让线动就没有别的玩法可以进行尝试了吗?
篝火测试主要玩法验证,可是线除了一上一下,然后旋转120度除了令人感觉花里胡哨并不会增添什么游戏体验,在极难模式下这样除了多余行为并不会感觉到多舒服。(`_ゝ´)还是要多改进啊!而且,选音乐的界面不能试听,这也是主要问题!官方要考虑怎么玩好这线而不是平滑移动转圈这什么花里胡哨的操作。(加油吧,希望多多尝试,毕竟作为音游出现篝火很多音游基础设置操作都没有,你过来尝试下玩法我就把我该提的都提了,本人一惯把问题尽量都打出来,毕竟我还是小期待的)
头一回见到音游出现篝火,本来最近因为内存吃紧没下什么音乐更别说乐队那边了,离题了,开始我要说的。
1.没有一个很基础的教程,很显然,工作室没有给游戏加入游戏教程,告诉玩家游戏里的特殊方块和普通方块的区别。当然,这次篝火测试可以后期加入不算大问题(划掉)
2.没有打击感。音乐配合乐器打击感觉才有手感,打高难时正因为谱子所击打的方块声音配合音乐正好合拍可以大大增加游戏感觉。当然这个可以加入设置,有些人也不喜欢这个设定,关掉这种东西的方法还是要有的。(不是大问题,划掉)
3.调皮的线。我虽然知道这线是游戏精华,但乱跑动,360度转圈我头都大了,加上判定问题,每一个手机都不一样因此音游都出了可以调的判定设置,很显然测试阶段没有。极难模式下在方块出现特别多时线还乱动,别说人烦,炸的心都有。除了让线动就没有别的玩法可以进行尝试了吗?
篝火测试主要玩法验证,可是线除了一上一下,然后旋转120度除了令人感觉花里胡哨并不会增添什么游戏体验,在极难模式下这样除了多余行为并不会感觉到多舒服。(`_ゝ´)还是要多改进啊!而且,选音乐的界面不能试听,这也是主要问题!官方要考虑怎么玩好这线而不是平滑移动转圈这什么花里胡哨的操作。(加油吧,希望多多尝试,毕竟作为音游出现篝火很多音游基础设置操作都没有,你过来尝试下玩法我就把我该提的都提了,本人一惯把问题尽量都打出来,毕竟我还是小期待的)