黑幕空白对 口袋植物:专注 的评价
完成度不是很高,就现有的一些玩法来说不是很令人满意。
主要这个游戏目前来说的一个核心之处:收集雨滴。时间从五分钟到两个小时不等,这个设定目前来说还不太令人满意。就像评论区众多数人所说的那样,熄屏之后会判定失败(据说应该是被杀后台了),这就是目前很大的一个问题。你总不能让我时时刻刻的注意手机屏幕有没有熄灭吧。这样没意义呀~
所以总体来说,判断不够智能。这个很重要。
最后提一点点自己的一些改动意见,抛砖引玉。
我们不妨把判断的周期设置的长一点。
比如一天之中手机使用时间不超过多少多少个小时的话就可以获得多少雨滴。关于判断的智能化我想可以参照手机的情景智能功能,获取用户手机使用时间。
亦或者从综合多个角度多项指标来进行判定,比如用户的跑步时间等。跑着步总不可能玩手机吧。再比如用户的睡眠时间,早睡早起的话可以给予多少多少雨滴。
关于种植植物方面,我觉得如果可以自由设置一株放到桌面上也算是增加了一点点趣味性。
最后,期待这款游戏能够更加完善~
以上。
主要这个游戏目前来说的一个核心之处:收集雨滴。时间从五分钟到两个小时不等,这个设定目前来说还不太令人满意。就像评论区众多数人所说的那样,熄屏之后会判定失败(据说应该是被杀后台了),这就是目前很大的一个问题。你总不能让我时时刻刻的注意手机屏幕有没有熄灭吧。这样没意义呀~
所以总体来说,判断不够智能。这个很重要。
最后提一点点自己的一些改动意见,抛砖引玉。
我们不妨把判断的周期设置的长一点。
比如一天之中手机使用时间不超过多少多少个小时的话就可以获得多少雨滴。关于判断的智能化我想可以参照手机的情景智能功能,获取用户手机使用时间。
亦或者从综合多个角度多项指标来进行判定,比如用户的跑步时间等。跑着步总不可能玩手机吧。再比如用户的睡眠时间,早睡早起的话可以给予多少多少雨滴。
关于种植植物方面,我觉得如果可以自由设置一株放到桌面上也算是增加了一点点趣味性。
最后,期待这款游戏能够更加完善~
以上。
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