挖掘姬 弈剑行 的评价

挖掘姬
2019/6/9
玩过
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游戏时长
游戏时长 5.7 小时
设备
小米MI 8 SE
目前来说,游戏核心玩法做得十分出色,很纯粹的武侠风动作游戏。
技能连招设计的特别炫酷,完美复刻了动作游戏搓出绝技的爽快感,作为手机游戏,操作界面设计的十分合理,左位移,右交互,自动跟踪视角 操作算是尽可能地舒适化了。
游戏说明里有着基础连招的释放,但是玩家可以在一次次被虐的时候摸索出更加高dps的细碎连招,可以说是可玩性十分的高。
现在单机模式的时候呢,乍一看只有三个难度,新手前两个难度可以快速适应战斗节奏,主要游玩项目还是对宗师的攻略。
我们的对手是一位绿衣草帽剑侠老师,之后简称绿帽老师好了~
老师会用宗师1到宗师∞中不断提高的剑技来教会你这个对战游戏里更重要的是什么。
就如生or带里一样,猜招是格斗游戏里一个重要构成,每一招剑式都有着相应特性,是快是慢,是一寸长还是一寸险都由你自己做判断。
虽然被绿帽老师虐的时候很痛苦,但是当猪蹄火热,手感爆炸无伤吊打之的感觉还是爽爆了呢。
再说回游戏画风,目前来说,操作界面十分简洁。对战地图也是走的暗色调水墨风,单调的四方棋盘地图可以完美突显对战角色本身,但是作为一款会上瘾的手机游戏,这样是有缺陷的。
就我下载到来哔哔的这一个半钟里,我已经开始视觉疲劳了,画面简洁固然是可以加强对战体验,那我们是不是可以从地图元素上做一些细节添加呢。🤔
比如可以在空中添加一处光源,是旭日或者满月都无所谓啦,但是它可以成为影响对战的地图因素,比如站位变化引起的视角变化会让你收到光线干扰从而影响到判断。
另外,同样很期待其他武器的开发(不过游戏名字好像叫奕剑是吧-捂脸)。
最后,我会在与绿帽老师的相爱相杀中期待pvp上线的。
困死了-晚安
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