式尐苌蒓对 决斗学院 的评价
挺期待的一款游戏,虽然能看到一些其它游戏的影子,但就可玩度来说还是值得期待的。
本来是想更深入一下游戏提些有用的建议,目前看来是我想多了,这里就期待各位工作人员大展拳脚吧。
。
。
。
。
。
。
虽然完全能理解并接受首测会有的各种问题,但吐槽还是要吐的,不然把我憋坏了怎么办?
这版本bug巨特么多,多到我数都懒得数,我到现在打了二十多轮百多场战斗,其中百分之八十都是有bug的,这游戏体验交给你们内部测试人员不好吗?我这是玩游戏呢还是玩bug呢?
呼,心情舒畅,说点正经的,你游的平衡问题做的并不好,在我看来这是一件好事,说明你游是在创新而不是在抄袭。掉评分那也没办法的事,后面会好起来的。
最后为了我能有更好的游戏体验提一点小小的优化建议,希望能在打完怪物后面的卡牌选择加一个放弃键,能多一些选择就更好了,讲道理有些卡一整局都看不见一次或者看不见第二次你让我怎么刷?
本来是想更深入一下游戏提些有用的建议,目前看来是我想多了,这里就期待各位工作人员大展拳脚吧。
。
。
。
。
。
。
虽然完全能理解并接受首测会有的各种问题,但吐槽还是要吐的,不然把我憋坏了怎么办?
这版本bug巨特么多,多到我数都懒得数,我到现在打了二十多轮百多场战斗,其中百分之八十都是有bug的,这游戏体验交给你们内部测试人员不好吗?我这是玩游戏呢还是玩bug呢?
呼,心情舒畅,说点正经的,你游的平衡问题做的并不好,在我看来这是一件好事,说明你游是在创新而不是在抄袭。掉评分那也没办法的事,后面会好起来的。
最后为了我能有更好的游戏体验提一点小小的优化建议,希望能在打完怪物后面的卡牌选择加一个放弃键,能多一些选择就更好了,讲道理有些卡一整局都看不见一次或者看不见第二次你让我怎么刷?