天锁斩月对 盛世荣耀 的评价
抱歉,并不看好。
就从你在taptap上放的几张图里那一小块的截图来看:
首先,三个技能,一个被动,治疗,插眼,很明显,英魂的玩法,玩法上没有创新。
其次,看地图,很明显,“召唤师峡谷”式风格,而且看地图中几个模型,比方说那个石头,很明显,建模方面绝对比不过现在有的几个moba手游。
所以你们那什么争呢?按照你们的宣传,你们的筹码大概是中国历史人物这个ip。没错,王者英魂虽然也有但并不纯粹,而且故事都是自己编的,所以大概你可以用这个拼一下。但是,把历史作为卖点之一知道意味着什么吗?首先,必须尊重历史,如果故事有任何虚构违背历史玩家就不会买账。其次,画风,如果你把历史人物做得科技感爆棚我是真心觉得别扭,如果做成那样的话还不如某荣耀。看你们的人物截图大概就有这个倾向。再者说来,把地图做成古风也行呢,可你这满满的跟风味道。总之,我认为你与历史沾边的大概只有人名,技能名,背景介绍。没有体验就算不上卖点。
总之,我并不看好
就从你在taptap上放的几张图里那一小块的截图来看:
首先,三个技能,一个被动,治疗,插眼,很明显,英魂的玩法,玩法上没有创新。
其次,看地图,很明显,“召唤师峡谷”式风格,而且看地图中几个模型,比方说那个石头,很明显,建模方面绝对比不过现在有的几个moba手游。
所以你们那什么争呢?按照你们的宣传,你们的筹码大概是中国历史人物这个ip。没错,王者英魂虽然也有但并不纯粹,而且故事都是自己编的,所以大概你可以用这个拼一下。但是,把历史作为卖点之一知道意味着什么吗?首先,必须尊重历史,如果故事有任何虚构违背历史玩家就不会买账。其次,画风,如果你把历史人物做得科技感爆棚我是真心觉得别扭,如果做成那样的话还不如某荣耀。看你们的人物截图大概就有这个倾向。再者说来,把地图做成古风也行呢,可你这满满的跟风味道。总之,我认为你与历史沾边的大概只有人名,技能名,背景介绍。没有体验就算不上卖点。
总之,我并不看好
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