webber 雷霆战狗 的评价

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TapTap玩赏家
2019/6/2
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并不像图标那么好(反过来也可以说是图标设计的还不错?)
其实这款游戏不论从画风,还是从音乐音效整体的氛围,都还是很不错的,如果它做成一款单机过关或挑战的游戏的话…
下面来谈谈这款游戏的体验。其实它应该叫雷霆战狗io,游戏的核心循环就是像io游戏一样,不断的加入房间并开始战斗,完成对局后收集金币来不断获得新皮肤……实在是很简单的循环。对于一些手残或是前几局没有得到良好体验的玩家,很容易离开(也就是所谓的玩法和循环体验比较筛人)
游戏内的玩法不能说不好,左半屏控制方向,飞机始终在往前飞,转向是类似漂移的逻辑,划动可以有一个酷炫的翻转+喷射加速的效果;右半屏控制射击,点击发射,火力有上限,不足的时候随时间恢复。听起来很美好对吧,我可以蛇形跑位躲子弹,也可以一个加速拉开距离掉头对枪,但实际上的手感和体验并非如此。
摇杆的操作比较飘,想要调个头往回非常不容易,包括吃战局中的道具也是,说实话游戏完全可以做成不那么硬核的,转向就是简单转向不好吗?然后是开火,并没有辅助瞄准,结合前一个飞机永远在移动的逻辑,你会发现…除非对手是直直的飞,否则你的子弹非常难打中人……是非常难!于是就会出现大家一团混战的时候,瞎jb按把子弹全放掉,打不打得中就看天的情况,反正就莽进战团就完事儿了。其实这对于新手和老手都不是什么好的体验,新手可能莫名死掉,就算捡个人头也会自叹运气不错,而混乱的战局和极低的命中率让熟练和精通这款游戏也变得很难,简直就是两边不讨好…
游戏内其他的要素其实还可以,飞机的种类和皮肤的数量可以说是足够的多,但是也不肯一上来多送一种不一样的体验让我找找感觉…
此外,游戏假装成一个联机游戏,导致联网后有不少强弹的视频广告……emmmm 包月vip的价钱也并不友好,试用3天后续收费的经典套路也永远有人会中招…
总的来说就是皮不错,美术和音乐比较棒(当然了,中文在ui里的显示效果不尽如人意),玩法有一定的意思但是手感并不优秀。