怪物之城 的评价

居
2019/6/1
玩过
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设备
华为Mate 10 Pro
与同等类型经营塔防型游戏比较
画风:西方魔幻美术风格,人物画面比较立体。
画面:游戏开场cg比较精美,登录界面动态广角背景做的蛮用心,游戏主界面动态背景可变更,但略微有些单调,各分支界面入口有些冗杂,建议同类合并。野外大地图有些简陋,战斗画面同主界面相同。
音乐:主界面背景音乐清幽,战斗界面音乐动感。具备点击、切换音效。但稍微有些单一,无其他音乐配音,包括人物、对话等。
玩法:立体建造塔防养成类游戏,类似兽人必须死(塔防)与部落冲突(养成、对抗)相结合的2d平面游戏。主要玩法还是建造、升级、增兵、攻守。玩法相对单一,缺少游戏模式。玩家很容易游戏疲劳。
氪金:首充、累冲、返利、礼包、抽卡。传统氪金模式,属于中氪游戏。
建议:悬浮窗权限,插件缺少,玩法相对单一,英雄与塔防平衡性有些不均衡。建造时间过长,材料获取困难。
总体来说3星推荐,建议继续优化游戏整体。
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