茶加半粒糖。对 九州缥缈录 的评价
玩了快接近一周,模式基本熟悉了,说下感受。这游戏没什么上手难度,在测试服每天一次十连的情况下,前两天的游戏体验是极好的,无论是抽卡,还是建筑的升级,都有一种舒服的感觉。但后面几天等级提升开始放缓,建筑升级变慢,资源获取量减少,主线打不过,玩家打不过,游戏就开始变得索然无味。如果正式服上线还是这种水平,我可能不会玩这个游戏。先说不好的,装备难打,角色升级用的碎片难获取,一个名将升到5星无论是肝还是氪都显得过于漫长。这还是在每天能有一次十连的情况下,一个留不住轻度消费和零氪玩家的游戏,到最后只能是传奇一样的养蛊游戏。装备放在野怪那里不是一个很明智的选择,要刷特定的碎片还要满世界找,还等漫长的跑图时间。还有一个就是角色的进阶,兵种的进阶搞得太复杂,建议精简材料种类,商店买了一堆,然后发现只能在仓库吃灰,只有鲛人泪是奇缺的,可以适当增加产出数量。再说pvp攻城,建议做一个免战开关,不喜欢玩这个的玩家可以不用每天都买免战牌,选择开战的玩家可以强制暴露几个小时。角色与场景的建模不够精致,比肩页游,特别抽卡的动画,那也太low了吧。故事的叙述与推进不够生动,和原著关系不大。最后说下优点,立绘不错,配乐也还可以,攻城略地也很吸引人,养成元素很足。
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