雪花落满头,可算是白首?对 反击风暴 的评价
试玩了三个小时左右的好评
画面人物风格外在性都很符合我个人的胃口
实际操作方面略有瑕疵,当然也有可能是我的手机太渣_(:_」∠)_
除了第一局混战卡在原地不动以外没发现什么别的bug
顺便提几个意见
第一新手教程简化的太过分啦,新人一脸懵逼好吧
第二个关于翻滚=无敌,这个从设计上来说应该是一个给玩家“秀”的资本,但是咱们又不是玄幻游戏,作为一个废土背景在某些情况下(比如地雷)在翻滚没有出范围外时还是要受点伤证明一下科学吧_(:_」∠)_
第三奶狙奶量范围能不能加大?或者直接变成子弹回血,一枪50~80左右,奶量等级最高才130-260,一个狙位也不可能站前排去,它的治疗范围最多三个身位,目前这个唯一奶妈大部分情况下都是给自己奶或者明天的真“狙”奶,如果被对方突破到后排,那这130的回血是真的什么事也不顶
第四希望子弹有距离衰减_(:_」∠)_
画面人物风格外在性都很符合我个人的胃口
实际操作方面略有瑕疵,当然也有可能是我的手机太渣_(:_」∠)_
除了第一局混战卡在原地不动以外没发现什么别的bug
顺便提几个意见
第一新手教程简化的太过分啦,新人一脸懵逼好吧
第二个关于翻滚=无敌,这个从设计上来说应该是一个给玩家“秀”的资本,但是咱们又不是玄幻游戏,作为一个废土背景在某些情况下(比如地雷)在翻滚没有出范围外时还是要受点伤证明一下科学吧_(:_」∠)_
第三奶狙奶量范围能不能加大?或者直接变成子弹回血,一枪50~80左右,奶量等级最高才130-260,一个狙位也不可能站前排去,它的治疗范围最多三个身位,目前这个唯一奶妈大部分情况下都是给自己奶或者明天的真“狙”奶,如果被对方突破到后排,那这130的回血是真的什么事也不顶
第四希望子弹有距离衰减_(:_」∠)_
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