少女妄想中 次元对决 的评价

少女妄想中
少女妄想中交错战线
篝火计划
修改于
2019/5/26
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 2.5 小时
设备
三星Galaxy Core Max
※也不知道是哪里戳到我了,所以个人评分不代表游戏品质。
给开发者的一点点儿微小的建议
0.试着开放其他登陆方式吧。(这条可以跳过w)
1.看着UI里四处乱跑的小人难免会心里痒痒地戳一下,毫无反应就很失望。个人认为可以就此添加一个交互系统与好感度系统。
(用好了是一大亮点,用不好就是一大黑点→_→)
2.有按钮是重复的,比如说信息和邮封图标。
(可以改一下按键呀,替换成其他功能.)
3.因为新手教程的问题劝退萌新,大多数玩家一进游戏都是“我是谁,我在哪,这里是哪,我该点哪里”的状态。很容易跳过教程。
(直接通过剧情把玩家拉进游戏介绍。再通过剧情把玩家拉进训练,什么石头剪刀布是角色属性啊,前进点数随机分配啊,游戏操作内容啊之类的,最好是加上吐槽和立绘,能更符合二次元气息。)
4.希望合击能成为一种选择而不是必然,有些角色的技能描述也应该修改一下,比如…纸飞机是包括第八格的!
(想了好久终于想起来)
5.看了一下其他人的评价…似乎训练里的doll血量太厚了?
(虽然我个人认为不够打但还是削一下吧23333)
…………温馨提示:以下碎碎念请无视………………
货币的作用在哪?
没开放的内容好多啊!
对决排位的位置不应该是公告拦吗?
编队组合上面那里小人跑丢后感觉好空…
为什么打bot不加积分,不给钱,只给精灵?
战斗界面是2.5D…为什么不尝试一下改成3D...
有的时候小人会穿摸哎,要不要加一个碰撞箱?
感觉背景除了网格图还能变成别的呢,UI也可以添加其他风格。
2
3
2