lzy对 数学长征 的评价
题目应该设置的更合理,应该有好的评价用户水平的方法,比如,玩家在计算的正确率上已经很足够,比如大于85%,就应该跳过某些重复的内容,如果作者有意更新,改善游戏,而不是纯粹凑游戏时长,希望可以加上这些几个if语句就可以搞定的判断,让玩家有游戏体验,否则,仅仅刚上手觉得还行,时间长了,会很累,尤其是自己去算不是抄计算器的玩家,明显回馈不够。
中间为了凑长度,太多的小数计算,我看不出长征在哪里,就是冗长的计算吗,既然以柯西为背景的主人公,那就应该更强调历史逻辑,也许作者已经做了,但是我想之前应该要等到有人去探索到那一层,那些内容才有意义,否则难道不是毫无意义的付出。
希望可以看到更新的版本,我这里有几点不成熟的看法,首先,可以将前面的基础内容做成怀旧内容,加上中小学课本,可能会引起共鸣,第二,在分层上做得更精细,可以在每一阶段前插入几道实验题,如果玩家足够驾驭,也直接进入下一阶段,第三,希望对最初版本的用户人群进行分类,看看吸引的是哪个年龄段的,喜欢什么类型游戏的用户,第四,希望能加入更多元素,我希望教育类的同样对一般用户友好
以上,感谢,仍然四星
中间为了凑长度,太多的小数计算,我看不出长征在哪里,就是冗长的计算吗,既然以柯西为背景的主人公,那就应该更强调历史逻辑,也许作者已经做了,但是我想之前应该要等到有人去探索到那一层,那些内容才有意义,否则难道不是毫无意义的付出。
希望可以看到更新的版本,我这里有几点不成熟的看法,首先,可以将前面的基础内容做成怀旧内容,加上中小学课本,可能会引起共鸣,第二,在分层上做得更精细,可以在每一阶段前插入几道实验题,如果玩家足够驾驭,也直接进入下一阶段,第三,希望对最初版本的用户人群进行分类,看看吸引的是哪个年龄段的,喜欢什么类型游戏的用户,第四,希望能加入更多元素,我希望教育类的同样对一般用户友好
以上,感谢,仍然四星
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