鬼才信飘飘对 隐形守护者 的评价
探索度17.07%get√
第一次尝试交互式电影,它的好我能一路狂吹八百字不带停的,代入感也许低于其他文字游戏,但是互动度远超过所有影视作品。起初我困惑于游戏与电影的界限,最后我恍然,能够融合其他多种艺术形式且毫不突兀,这不正是游戏作为第九艺术的最大魅力吗?
它的存在完全满足了我这个电影与游戏爱好者最大的心愿,所以我也将从两个角度来同时评价它。
很遗憾的说,作为影视剧的话在我眼里可能只能沦为二流,剧情煽情有余而深度不足,演员演技尴尬甚至根本不能称之为演技,后者在游戏里都得到了极其巧妙的解决,PPT电影的处理方式是很聪明的,一方面定格画面避免了更多的暴露演员的经验不足,另一方面也方便随时停顿插入选项,或者把画面剪切出来做游戏图鉴,同时又节约了经费,毕竟也不可能要求制作组真的去拍完整的连续剧哇(摊手)
除此以外,高超的剪辑多少弥补了连贯性的欠缺,再加上每张画面的构图和色调非常精美,我最喜欢人间失格,光暗对比和情绪渲染都富有深意,也值得回味。
不过有利也有弊,演员的摆拍痕迹过重,男主笑得脸都僵了,不过从头到尾他都没有正常的灿烂的笑过一次,不是皮笑肉不笑就是虚伪的假笑,也许他只是天生面部神经痉挛吧hhhhhhh
说回题材本身,是难得一见的民国谍战,既然要表现国恨家仇,那么我实在不理解为什么要在命悬一线之时不忘儿女情长,女性角色的塑造都极端且单薄,仿佛都只是为了情节而服务,当然剧情也有许多逻辑上的漏洞,只不过看在题材和用心的份上,我都愿意原谅。
总体来说,虽然尚有缺憾,不过瑕不掩疵,迫不及待等完整版上线啦。
第一次尝试交互式电影,它的好我能一路狂吹八百字不带停的,代入感也许低于其他文字游戏,但是互动度远超过所有影视作品。起初我困惑于游戏与电影的界限,最后我恍然,能够融合其他多种艺术形式且毫不突兀,这不正是游戏作为第九艺术的最大魅力吗?
它的存在完全满足了我这个电影与游戏爱好者最大的心愿,所以我也将从两个角度来同时评价它。
很遗憾的说,作为影视剧的话在我眼里可能只能沦为二流,剧情煽情有余而深度不足,演员演技尴尬甚至根本不能称之为演技,后者在游戏里都得到了极其巧妙的解决,PPT电影的处理方式是很聪明的,一方面定格画面避免了更多的暴露演员的经验不足,另一方面也方便随时停顿插入选项,或者把画面剪切出来做游戏图鉴,同时又节约了经费,毕竟也不可能要求制作组真的去拍完整的连续剧哇(摊手)
除此以外,高超的剪辑多少弥补了连贯性的欠缺,再加上每张画面的构图和色调非常精美,我最喜欢人间失格,光暗对比和情绪渲染都富有深意,也值得回味。
不过有利也有弊,演员的摆拍痕迹过重,男主笑得脸都僵了,不过从头到尾他都没有正常的灿烂的笑过一次,不是皮笑肉不笑就是虚伪的假笑,也许他只是天生面部神经痉挛吧hhhhhhh
说回题材本身,是难得一见的民国谍战,既然要表现国恨家仇,那么我实在不理解为什么要在命悬一线之时不忘儿女情长,女性角色的塑造都极端且单薄,仿佛都只是为了情节而服务,当然剧情也有许多逻辑上的漏洞,只不过看在题材和用心的份上,我都愿意原谅。
总体来说,虽然尚有缺憾,不过瑕不掩疵,迫不及待等完整版上线啦。
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