SAYA对 三生三世十里桃花 的评价
1,大量的ui,人物动作,建模,以及美术立绘有借鉴各种游戏的既视感,这里具体借鉴哪些游戏不点名。这让我玩这款游戏的时候,代入感十分的差,总会感觉玩其他游戏在。
2,游戏本身套路严重,恰饭可以理解,毕竟当下环境不好大家都懂。但是整体游戏付费点基本上是坑蒙拐骗都用上了,这和很多页游或者廉价手游是类似的,这让人很尴尬,不敢继续玩下去。
3,游戏本身画面不能说好,也不能说差,特效其实是过关的,但是贴图模糊,给人的感觉就是糊了一样。同时由于素材风格不统一,给人其他游戏既视感较多的原因,导致游戏画面不仅没有因为美术风格而加分,反而显示出廉价感,负分。
4,玩法没有新意,始终是其他手游有的那些玩法,除了主线能够吸引到原著粉,对其他大部分玩家没有吸引力。
很难想象腾讯是为什么要让一款这样素质底下,不过关的游戏产品过版号,还大面积推广。如果是前几个月的《完美世界》还算打了一手及格牌,那么这次的游戏,需要腾讯游戏好好反思一下了,为什么游戏产品的质量参差不齐。因为不是自己研发的吗?那么这是否会影响到整个腾讯品牌的声望,继而影响到其他优秀的合作游戏?
2,游戏本身套路严重,恰饭可以理解,毕竟当下环境不好大家都懂。但是整体游戏付费点基本上是坑蒙拐骗都用上了,这和很多页游或者廉价手游是类似的,这让人很尴尬,不敢继续玩下去。
3,游戏本身画面不能说好,也不能说差,特效其实是过关的,但是贴图模糊,给人的感觉就是糊了一样。同时由于素材风格不统一,给人其他游戏既视感较多的原因,导致游戏画面不仅没有因为美术风格而加分,反而显示出廉价感,负分。
4,玩法没有新意,始终是其他手游有的那些玩法,除了主线能够吸引到原著粉,对其他大部分玩家没有吸引力。
很难想象腾讯是为什么要让一款这样素质底下,不过关的游戏产品过版号,还大面积推广。如果是前几个月的《完美世界》还算打了一手及格牌,那么这次的游戏,需要腾讯游戏好好反思一下了,为什么游戏产品的质量参差不齐。因为不是自己研发的吗?那么这是否会影响到整个腾讯品牌的声望,继而影响到其他优秀的合作游戏?
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