星岁对 见 的评价
主要是只有一个开头,再加上是测试版,不知道整体作品呈现是一个怎么样的感觉,因为我个人非常注意一个作品的整体性,所以先打了四星,但是不是说它不好。
先说说体验盲人方面
现在的孩子真的非常养尊处优,就很容易成为一个“无仁”之人,当然,我也经历过那种阶段,小时候读着关爱盲人的文章,从来不懂得换位思考,看着扶盲人过马路的美德宣传只觉得多余,现在看来真是冷漠到可怕,一旦被蒙上了眼睛,认为视觉是理所当然的人们就会原形毕露,充分展现冷漠的品质。然而,虽然作为一个盲人的时候会觉得紧张和难过,但是一旦脱离了这个环境,到时候我又能否做到每次都换位思考呢?感觉前路漫漫,还有很多需要改进。当然,这个游戏给我带来的思考无疑是深刻的,如果taptap可以单项打分,在盲人体验的模拟上我要打五星
再说说剧情,作为一个剧情流玩家和文字工作者,其实我并不在意剧情多么平俗,《老人与海》中持续不断的抗争是一种文学,《平凡的世界》中所描述的生活点滴也是一种文学,在我看来只要能写得通、写成整体,而不是支离破碎的快餐式阅读,那都是文学。不过,作为游戏这种载体,在文字呈现上还是多花一点功夫,甚至能成为点睛之笔。
举个例子,如果游戏开始没有点出“我与女朋友分手”这件事,伴随着离开遇见酒吧,回忆慢慢地切入,一段段往事浮现,玩家自然能知道这是一个什么故事,同时也能减少第一次出场就猜出女友的概率。
其他的我倒还没想到,因为目前只有一点儿,期待未来的成品,到时候再修改评论也不迟。
先说说体验盲人方面
现在的孩子真的非常养尊处优,就很容易成为一个“无仁”之人,当然,我也经历过那种阶段,小时候读着关爱盲人的文章,从来不懂得换位思考,看着扶盲人过马路的美德宣传只觉得多余,现在看来真是冷漠到可怕,一旦被蒙上了眼睛,认为视觉是理所当然的人们就会原形毕露,充分展现冷漠的品质。然而,虽然作为一个盲人的时候会觉得紧张和难过,但是一旦脱离了这个环境,到时候我又能否做到每次都换位思考呢?感觉前路漫漫,还有很多需要改进。当然,这个游戏给我带来的思考无疑是深刻的,如果taptap可以单项打分,在盲人体验的模拟上我要打五星
再说说剧情,作为一个剧情流玩家和文字工作者,其实我并不在意剧情多么平俗,《老人与海》中持续不断的抗争是一种文学,《平凡的世界》中所描述的生活点滴也是一种文学,在我看来只要能写得通、写成整体,而不是支离破碎的快餐式阅读,那都是文学。不过,作为游戏这种载体,在文字呈现上还是多花一点功夫,甚至能成为点睛之笔。
举个例子,如果游戏开始没有点出“我与女朋友分手”这件事,伴随着离开遇见酒吧,回忆慢慢地切入,一段段往事浮现,玩家自然能知道这是一个什么故事,同时也能减少第一次出场就猜出女友的概率。
其他的我倒还没想到,因为目前只有一点儿,期待未来的成品,到时候再修改评论也不迟。