Crazy_fish对 特工使命 的评价
*游戏的“精”髓就在于每一次激情对♂射的瞬间
(我怀疑你在开车,但是我没有证据)
——————————
*个人感觉
同大多数玩家一样,我个人认为这款游戏能让自己体验时空穿梭的感觉,不过缺点是只能穿越到未来,且穿越时长不定,所以大多情况下会让如厕的我腿麻掉嗷嗷叫或让躺着床上的我体验一下带着熊猫一样的眼圈看日出会是喧嚣城市中多么的美妙的一件事
啊啊啊再熬夜头发都会掉光的啊啊啊啊啊("▔□▔)
————————
*游戏特点及玩法
与最近风靡的同款射击肉鸽癞颗类游戏不同的是,《特工使命》这款游戏并未采用横屏模式,而是少有的竖屏,而画风也是十分的简洁,一些方块,三角,圆形和直线便基本上构成了这款游戏,该游戏同样是即时性的,不会出现一个地方卡很久的情况(嗯,要么敌人挂掉或者自己挂掉)_(┐「ε:)_
——
玩家需扮演一个持枪的小人爬塔(没有近战武器哈哈哈草)
点触左边跳跃躲避敌人子弹,右边开枪攻击敌人
(敌人为自机狙,未添加说明的枪打空敌人会立即给你一枪)
以普通模式为例,玩家需打死一定数量的小怪进入boss关
打败boss后进入商店或特殊地方增强属性再次投入战斗
随着层数的增加,怪物的数值也会相应地提升
该游戏有一个品质系统(太久没玩突然想起测评好多东西都忘了啊orz)
分别为C,B,A,S,X,C,B,A,S,X……
起初可购买的枪械和服装均为C级
武器提升品质是购买当前可购买的最高等级枪械以自动提升一级
如我最高等级是A
我先买一个B,等级不变
再买了一个A,武器最高等级从A变到了相应的下一级S
服装分为头部和身体
两个部位的服装均有各自的效果,似乎能改变体型(?,凑齐两件相应的套装后会有额外的加成和一个对应等级的宝物,提升等级则需要凑齐目前最高等级的两件套
如我最高等级为X
我购买了一个X级的头部,等级不变
又买了一个S级别不同套装的身体,等级不变
再买了一个X级别不同套装的身体,等级不变
又替换了一个X级别的同套装身体,等级从X对应升级为c(血亏)
——
此外,我们还可以通过一些商店里的特殊物品来提升最高等级,有直接提升上限的buff,但相对于直接购买武器或服装来说性价比并不高,适合非洲人购买(扎心).._:(´_`」 ∠):_ ...
宝物未写明
似乎是没有等级限制,因为太非所以前期从来没拿到红色宝物的我哭唧唧
宝物可以大幅增强角色属性,有些会有特殊效果
——
个人认为,本游戏的缺点是属性相克的加成数值并不是很清楚,买武器装备的提升品质上限的具体过程也没有在新手教程里详细说明(上述是我个人总结),并且容易出现等级上限高了以后依然有提升至更低级几级上限的buff,占了商店格子也使手残的人相对降低了购买等级,上次点错了直接把X品质降低到了A(无能狂怒)˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
————————
*一些实战技巧
建议是先推武器,把武器等级叠高了,出现一些顺手的枪打怪会稍微舒服一些,或者堆一些攻击,钱可以用来刷新,普通商店刷新的钱都是【基数×2n(n为购买次数)】
(宝物商店刷新价格会更高)
之后推套装,因为血量不是永久的,被打了就没了,但攻击可以叠,直到暴毙,所以优先选择具有强化攻击性的装备,如飞行员的头部,猫女套的buff,狼人套的掉血加攻等等 ٩(๑•̀ ₃ •́ )۶
当然,没血了还是需要去补充的,毕竟死一次就回到解放前嘛,复活的费用各位又不是不知道(几乎是该局给的所有的奖励了)
武器X阶级往上再使等级上限提高会从C开始的,所以酌情考虑武器选择(宝箱中的武器选择也会是这个道理)
套装x阶级往上回到S级,感谢评论提醒(•̀ϖ•́ )
——
武器相克其实多玩玩就弄明白了
举例
持有武器是△,对方boss属性是△
无加成
武器相克顺序这里忘了,有好心人补充一下吗030
每把武器都有自己相对应的固定特性
具体加成数值没弄明白orz
但是利用武器相克的属性可以事半功倍地打怪,前期打生命加成的胖子,后期打死神之类的,都是有必要去记的٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)
最好是留特性不同的两把枪,保证至少不被减免伤害
还有爆头会使伤害增加和掉落金币增加
等等
————————
*精髓
差点忘记说这个这个游戏最吃操作的地方惹
【子弹时间】
人物初始有个弹道,红色部分是关键,白色部分越长,瞄准时停留在敌人头部的时间越长( ・᷄・᷅ )
当敌人子弹打过来时,子弹到红色部分以内跳跃会触发子弹时间,子弹时间中,双方子弹飞行速度减慢,人物装弹速度增加,怎么看怎么像砸瓦鲁多wryyyyyyyyy(bushi)
弹道的红色部分和白色部分是根据人物的一个属性来增加长♂度的,名称忘了,但是堆该数值很方便手残玩家起跳和爆头(没错就是我
————————
*末尾
综合来讲,这款游戏火得不是没有理由,但细节方面亟需加强(花盆打爆会有钱这个设定超细心!ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
此外,多推出点武器和装备可以有效的使玩家保持新鲜感,武器和装备平衡性可以微调一下,后期千篇一律的着装确实挺枯燥der(._.`)
——
都看到这里了还不点个赞评论插眼加关注(⚭-⚭ )
小心我让蔡*坤晚上查你家水表哦_(°ω°」∠)_
(我怀疑你在开车,但是我没有证据)
——————————
*个人感觉
同大多数玩家一样,我个人认为这款游戏能让自己体验时空穿梭的感觉,不过缺点是只能穿越到未来,且穿越时长不定,所以大多情况下会让如厕的我腿麻掉嗷嗷叫或让躺着床上的我体验一下带着熊猫一样的眼圈看日出会是喧嚣城市中多么的美妙的一件事
啊啊啊再熬夜头发都会掉光的啊啊啊啊啊("▔□▔)
————————
*游戏特点及玩法
与最近风靡的同款射击肉鸽癞颗类游戏不同的是,《特工使命》这款游戏并未采用横屏模式,而是少有的竖屏,而画风也是十分的简洁,一些方块,三角,圆形和直线便基本上构成了这款游戏,该游戏同样是即时性的,不会出现一个地方卡很久的情况(嗯,要么敌人挂掉或者自己挂掉)_(┐「ε:)_
——
玩家需扮演一个持枪的小人爬塔(没有近战武器哈哈哈草)
点触左边跳跃躲避敌人子弹,右边开枪攻击敌人
(敌人为自机狙,未添加说明的枪打空敌人会立即给你一枪)
以普通模式为例,玩家需打死一定数量的小怪进入boss关
打败boss后进入商店或特殊地方增强属性再次投入战斗
随着层数的增加,怪物的数值也会相应地提升
该游戏有一个品质系统(太久没玩突然想起测评好多东西都忘了啊orz)
分别为C,B,A,S,X,C,B,A,S,X……
起初可购买的枪械和服装均为C级
武器提升品质是购买当前可购买的最高等级枪械以自动提升一级
如我最高等级是A
我先买一个B,等级不变
再买了一个A,武器最高等级从A变到了相应的下一级S
服装分为头部和身体
两个部位的服装均有各自的效果,似乎能改变体型(?,凑齐两件相应的套装后会有额外的加成和一个对应等级的宝物,提升等级则需要凑齐目前最高等级的两件套
如我最高等级为X
我购买了一个X级的头部,等级不变
又买了一个S级别不同套装的身体,等级不变
再买了一个X级别不同套装的身体,等级不变
又替换了一个X级别的同套装身体,等级从X对应升级为c(血亏)
——
此外,我们还可以通过一些商店里的特殊物品来提升最高等级,有直接提升上限的buff,但相对于直接购买武器或服装来说性价比并不高,适合非洲人购买(扎心).._:(´_`」 ∠):_ ...
宝物未写明
似乎是没有等级限制,因为太非所以前期从来没拿到红色宝物的我哭唧唧
宝物可以大幅增强角色属性,有些会有特殊效果
——
个人认为,本游戏的缺点是属性相克的加成数值并不是很清楚,买武器装备的提升品质上限的具体过程也没有在新手教程里详细说明(上述是我个人总结),并且容易出现等级上限高了以后依然有提升至更低级几级上限的buff,占了商店格子也使手残的人相对降低了购买等级,上次点错了直接把X品质降低到了A(无能狂怒)˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
————————
*一些实战技巧
建议是先推武器,把武器等级叠高了,出现一些顺手的枪打怪会稍微舒服一些,或者堆一些攻击,钱可以用来刷新,普通商店刷新的钱都是【基数×2n(n为购买次数)】
(宝物商店刷新价格会更高)
之后推套装,因为血量不是永久的,被打了就没了,但攻击可以叠,直到暴毙,所以优先选择具有强化攻击性的装备,如飞行员的头部,猫女套的buff,狼人套的掉血加攻等等 ٩(๑•̀ ₃ •́ )۶
当然,没血了还是需要去补充的,毕竟死一次就回到解放前嘛,复活的费用各位又不是不知道(几乎是该局给的所有的奖励了)
武器X阶级往上再使等级上限提高会从C开始的,所以酌情考虑武器选择(宝箱中的武器选择也会是这个道理)
套装x阶级往上回到S级,感谢评论提醒(•̀ϖ•́ )
——
武器相克其实多玩玩就弄明白了
举例
持有武器是△,对方boss属性是△
无加成
武器相克顺序这里忘了,有好心人补充一下吗030
每把武器都有自己相对应的固定特性
具体加成数值没弄明白orz
但是利用武器相克的属性可以事半功倍地打怪,前期打生命加成的胖子,后期打死神之类的,都是有必要去记的٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)
最好是留特性不同的两把枪,保证至少不被减免伤害
还有爆头会使伤害增加和掉落金币增加
等等
————————
*精髓
差点忘记说这个这个游戏最吃操作的地方惹
【子弹时间】
人物初始有个弹道,红色部分是关键,白色部分越长,瞄准时停留在敌人头部的时间越长( ・᷄・᷅ )
当敌人子弹打过来时,子弹到红色部分以内跳跃会触发子弹时间,子弹时间中,双方子弹飞行速度减慢,人物装弹速度增加,怎么看怎么像砸瓦鲁多wryyyyyyyyy(bushi)
弹道的红色部分和白色部分是根据人物的一个属性来增加长♂度的,名称忘了,但是堆该数值很方便手残玩家起跳和爆头(没错就是我
————————
*末尾
综合来讲,这款游戏火得不是没有理由,但细节方面亟需加强(花盆打爆会有钱这个设定超细心!ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
此外,多推出点武器和装备可以有效的使玩家保持新鲜感,武器和装备平衡性可以微调一下,后期千篇一律的着装确实挺枯燥der(._.`)
——
都看到这里了还不点个赞评论插眼加关注(⚭-⚭ )
小心我让蔡*坤晚上查你家水表哦_(°ω°」∠)_
13