陨落天际对 瑰雪黑阳:RWBY 的评价
我都忘了我改了几次评论了,说真的挺喜欢这游戏的,很想给一个客观的评价。
终于找到一句比较概括的话了:动作系统极其优秀(手机游戏里很少有人把出招做长然后给你取消/变招窗口的),如果你跟其他游戏一样打算砍砍砍砍技能技能最多闪两下然后过关,你只会被摁在地上揍。
但是数值设计简直爆炸,引导过少。
角色强化系统复杂的一比,我TM打全境都没这么一头雾水过。当然这算是优点。
不过我的天强化需要的各种各样的素材掉落是个问题啊,我今天才知道精准零件是从冒险常规里掉(掉的还挺多),强不强化就是云泥之别,有些新来的不知道怎么强化被花式吊打,
而且已经装备的道具无法强化必须拆下来这是谁想的主意啊!
但是,重申一遍,接下来这段话我不会改!
这游戏绝对不是个换皮捞钱游戏(至少不是换皮)!
它本身的动作系统,真的我吹一句,算是手机游戏中上游水平。招式取消,分支技能,空连,很少有手机游戏愿意加进这些东西去(有个高性能闪避就很满足了)。目前我知道的每个角色战斗系统都有特色,blake的背刺增伤,Nora的普攻充能,p姐的盾反。。。yang我同学玩的我目前还不清楚,但是阳姐大招替换主动技能打起来是真的爽。。。
只能说很可惜。
。。。顺便一提选关界面点鲸鱼有点券。
终于找到一句比较概括的话了:动作系统极其优秀(手机游戏里很少有人把出招做长然后给你取消/变招窗口的),如果你跟其他游戏一样打算砍砍砍砍技能技能最多闪两下然后过关,你只会被摁在地上揍。
但是数值设计简直爆炸,引导过少。
角色强化系统复杂的一比,我TM打全境都没这么一头雾水过。当然这算是优点。
不过我的天强化需要的各种各样的素材掉落是个问题啊,我今天才知道精准零件是从冒险常规里掉(掉的还挺多),强不强化就是云泥之别,有些新来的不知道怎么强化被花式吊打,
而且已经装备的道具无法强化必须拆下来这是谁想的主意啊!
但是,重申一遍,接下来这段话我不会改!
这游戏绝对不是个换皮捞钱游戏(至少不是换皮)!
它本身的动作系统,真的我吹一句,算是手机游戏中上游水平。招式取消,分支技能,空连,很少有手机游戏愿意加进这些东西去(有个高性能闪避就很满足了)。目前我知道的每个角色战斗系统都有特色,blake的背刺增伤,Nora的普攻充能,p姐的盾反。。。yang我同学玩的我目前还不清楚,但是阳姐大招替换主动技能打起来是真的爽。。。
只能说很可惜。
。。。顺便一提选关界面点鲸鱼有点券。
1