以往对 子弹军团 的评价
枪支并不平衡,虽然不要求绝对平衡,然而相对平衡也不达标。
本来以为枪也是进图靠捡,自带的话这种不平衡搭配英雄技能之后就会扩大到一边虐。
中间有体验过一把满级手枪,三百伤害,一枪一个,关键钱呢?!打了几十把,也只够每个升五级,英雄也得升,
升级的快速与经济的提升不匹配。
值得称赞的是地图设计很棒,不只是一条大路,包含了小路,暗道,巷道,有多种风格,玩起来很带感。以及界面的简洁,开始游戏的动作,按钮,很有代入感。
这里有一个困惑,每一局差不多是一对二或者二对二,
具体人员成分不明白
其他应该是人机吧?!!
一开始因为他们的行为方式,行走路线,感觉着是人机,后来多次匹配到这部分人,就没见他们变大,碰见明显是人为操控的对手就是在往枪口送,这明显是人机吧,那这是一把把都是同一个人机???
本来以为枪也是进图靠捡,自带的话这种不平衡搭配英雄技能之后就会扩大到一边虐。
中间有体验过一把满级手枪,三百伤害,一枪一个,关键钱呢?!打了几十把,也只够每个升五级,英雄也得升,
升级的快速与经济的提升不匹配。
值得称赞的是地图设计很棒,不只是一条大路,包含了小路,暗道,巷道,有多种风格,玩起来很带感。以及界面的简洁,开始游戏的动作,按钮,很有代入感。
这里有一个困惑,每一局差不多是一对二或者二对二,
具体人员成分不明白
其他应该是人机吧?!!
一开始因为他们的行为方式,行走路线,感觉着是人机,后来多次匹配到这部分人,就没见他们变大,碰见明显是人为操控的对手就是在往枪口送,这明显是人机吧,那这是一把把都是同一个人机???
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