厚朴杏子对 火柴人未来之战 的评价
第一次认认真真的写评论。昨晚零点开测开始玩的,现在在第六章第7关。先提意见吧。
①每个关卡通关后给1红钻1经验卡,策划也是体面人,一个红钻当然是用来打发玩家的,6块钱600红钻,打一个关卡换算才1分钱呀。
②装备进阶确实不错,但是金币为白升绿10w绿升蓝 20w 以此类推金色升级动辄60w90w,打一个关卡算双倍才9000,关卡里打怪掉的金币堆给个位数金币??策划又开始体面了?
③游戏难度到了第6章跨服相当大,这是开始曲径通幽处了吗?对,提升难度原本是想留住玩家,但你们不怕加速流失加速死亡吗?
④红钻获取途径狭窄。游戏里一大部分道路需要红钻购买,如果单纯是氪金才可以获取的话,那我肯定不伺候呀,所以游戏里有貌似多范围的红钻获取,基地等级满级给3000+;贵宾每局游戏结束给一个!?;成就那稀稀拉拉的几十个;签到活动;氪金。然后没了?意思就是说花光基地等级的3000,只能靠氪金了,奥对,基地等级的3000是要靠12块钱的月卡带动的。
⑤基地等级升满(升不满并且领不到那688w)后,多余的紫色的那啥有啥用呢?
这类画风跟打击感是很对我口味的,也知道,毕竟测试嘛,一些联网的项目还没有启动才显得游戏玩法单调一些,等公测了。我是川木通,为了找点存在感
①每个关卡通关后给1红钻1经验卡,策划也是体面人,一个红钻当然是用来打发玩家的,6块钱600红钻,打一个关卡换算才1分钱呀。
②装备进阶确实不错,但是金币为白升绿10w绿升蓝 20w 以此类推金色升级动辄60w90w,打一个关卡算双倍才9000,关卡里打怪掉的金币堆给个位数金币??策划又开始体面了?
③游戏难度到了第6章跨服相当大,这是开始曲径通幽处了吗?对,提升难度原本是想留住玩家,但你们不怕加速流失加速死亡吗?
④红钻获取途径狭窄。游戏里一大部分道路需要红钻购买,如果单纯是氪金才可以获取的话,那我肯定不伺候呀,所以游戏里有貌似多范围的红钻获取,基地等级满级给3000+;贵宾每局游戏结束给一个!?;成就那稀稀拉拉的几十个;签到活动;氪金。然后没了?意思就是说花光基地等级的3000,只能靠氪金了,奥对,基地等级的3000是要靠12块钱的月卡带动的。
⑤基地等级升满(升不满并且领不到那688w)后,多余的紫色的那啥有啥用呢?
这类画风跟打击感是很对我口味的,也知道,毕竟测试嘛,一些联网的项目还没有启动才显得游戏玩法单调一些,等公测了。我是川木通,为了找点存在感
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