goodbigatree对 子弹先生 的评价
美术:2D卡通风格,用大面积的色块来表现人物,人设简单又有点贱贱的。
玩法:主人公作为一名枪手,站在原地,用有限的子弹解决场景内的敌人。类似打桌球一样的物理原理,通过利用场景和试错,找出最优解,一发子弹解决敌人。
特点:基础玩法足够有趣,因为加入了很多互动场景,例如可以摧毁的木箱、会反弹子弹的墙壁、会爆炸的炸药包等。而后续更加入更多规则,包括人质模式,在解决敌人之余不伤害人质;友军伤害模式,场景特别坑爹,稍不留意就会误伤自己;甚至还有 PVP 模式,双方有几秒的时间选定射击路线,然后同时射击,判定胜负,等等。通过不停地迭代,加入了很多新的规则和细化玩法,维持了游戏的生命力。
商业化:广告变现+订阅去广告+商品内购(买皮肤买道具)
总结:有别于 Voodoo 系的超休闲游戏,Mr. Bullet 的玩法需要思考,让玩家体验到思考最优解的乐趣。同时游戏玩法足够简单,只要一两发子弹就可以解决战斗,确保了单局战斗足够短暂,可以有效消磨时间。不断更新的新玩法更是维持了玩家的新鲜感。
玩法:主人公作为一名枪手,站在原地,用有限的子弹解决场景内的敌人。类似打桌球一样的物理原理,通过利用场景和试错,找出最优解,一发子弹解决敌人。
特点:基础玩法足够有趣,因为加入了很多互动场景,例如可以摧毁的木箱、会反弹子弹的墙壁、会爆炸的炸药包等。而后续更加入更多规则,包括人质模式,在解决敌人之余不伤害人质;友军伤害模式,场景特别坑爹,稍不留意就会误伤自己;甚至还有 PVP 模式,双方有几秒的时间选定射击路线,然后同时射击,判定胜负,等等。通过不停地迭代,加入了很多新的规则和细化玩法,维持了游戏的生命力。
商业化:广告变现+订阅去广告+商品内购(买皮肤买道具)
总结:有别于 Voodoo 系的超休闲游戏,Mr. Bullet 的玩法需要思考,让玩家体验到思考最优解的乐趣。同时游戏玩法足够简单,只要一两发子弹就可以解决战斗,确保了单局战斗足够短暂,可以有效消磨时间。不断更新的新玩法更是维持了玩家的新鲜感。