Light 武器之王 的评价

Light
2016/8/24
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关卡模式非常有趣~与其说是战棋,不如说是个解密游戏。
护甲的概念容易被忽略。
同时存在多目标时应该增加目标选择的流程提高策略的价值。
竞技场完全是数据碾压,新手挫折感太高。考虑到很难和皇室战争一样有足够导量的能力,这样的天梯模式未必是好事。
没有肝的成长线,早期被卡关不氪党只能选择流失。
可以的话不要急着商业化,继续堆高完成度,在教学引导和交互上再扣细点会有更好的数据表现。
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