马暗暗 火影忍者:忍者新世代 的评价

马暗暗
2019/5/4
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iPhone 6s Plus
抛开氪金为王的诟病不谈,
这次羁绊战场的更新我可以吹一波。
最早接触火影页游,
阵容布局 追打连击一直是我热爱的要素,
手游很好的继承了这一玩法。
虽然剧情做的没有隔壁火影好(魔方另一款对战火影),
不过本次更新可以说将布局艺术发挥的淋漓尽致。
八人参与活动,随机翻牌,排兵布阵,七分看命,三分策略。方寸之间,谁夺魁首。
集齐三个相同人物可以升星,人物可以进化,例如鸣人b可以进化鸣人a,最终形态六星疾风鸣人。让人有些遗憾的是在我看来某些人物不适合进化,例如天天,普通天天清理分身能力很强,疾风天天更侧重于收割,还有某些人物由于人物进展情况,并没有进化,只有升星,导致人物间差别很大,例如四人众,活动后期完全不够看。
虽然参照自走棋,却有火影特色十分难得。但还是希望可以参考剧情,比如中忍考试争夺天地卷,羁绊战场完全可以照搬,也是玩家对战,这样更有带入感,途中也可以选择大蛇丸突入,增加游戏趣味,例如大蛇丸的馈赠或许挑战大蛇丸赢取草薙剑,此为戏谈。
希望快点补齐人物进化长度,也希望如同数码宝贝里黑亚古兽,有变异进化,增添随机性。
另,转战多区,如今养老 手q106 我是 大侠
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