Akasa对 明日方舟 的评价
玩法比较多样。先是塔防加养成。再加上抽卡机制,我觉得我的肝隐隐作痛。但是,但是!立绘棒呀!谁能把持得住不去给萌妹子们升级呢?然后基建系统就是辐射手游的一个copy吧。嗯。。。我的肝开始痛了。暂时玩下来,感觉还是需要囤货。刚打到第一章,基本都需要看一遍地图然后再去布阵。一开始还不理解为什么要这么多不同的角色,到了后面基建系统开启之后我就有点慌了。而且角色升级材料不是很好获得。这句话是建立在我想上场的每个角色平衡升级的基础下。而且游戏描述里面是说,商城里面的大部分东西都能花时间做出来。。。来人啊,给我挂个号,我要去内科检查肝脏了。,。这游戏不错,但是我的肝好痛啊。。。
——————分割线—————————
一直玩到二号,感觉策划挺不容易的。因为游戏刚开还属于开荒阶段,每天送的体力很多。
因为我懒,刷不完。也因为我懒,战术报告完全不够用。都是打到后面要给角色升级了才去刷个十把给角色升级。啊,肝好痛啊。
这游戏其实不怎么吃星级。低星级也有很好用的干员。主要还是看你怎么用了。吹爆一星干员!贼好用!
至于合成玉也有活动能打出来,那什么信息点也有基建能刷出来,每日还会送。福利方面觉得其实还算好了。就是要肝啊。
第二章开始有点吃力了。明明第零章和第一章还游刃有余的。第二章开始要考虑地形布置干员了。不过我挺喜欢这一点的(希望玩到后面的我还能说出这句话!毕竟谁也不喜欢被虐)就是目前的难度让我不想打完了一关接着一关去打。我还是先保保自己的肝吧。。。
——————分割线—————————
一直玩到二号,感觉策划挺不容易的。因为游戏刚开还属于开荒阶段,每天送的体力很多。
因为我懒,刷不完。也因为我懒,战术报告完全不够用。都是打到后面要给角色升级了才去刷个十把给角色升级。啊,肝好痛啊。
这游戏其实不怎么吃星级。低星级也有很好用的干员。主要还是看你怎么用了。吹爆一星干员!贼好用!
至于合成玉也有活动能打出来,那什么信息点也有基建能刷出来,每日还会送。福利方面觉得其实还算好了。就是要肝啊。
第二章开始有点吃力了。明明第零章和第一章还游刃有余的。第二章开始要考虑地形布置干员了。不过我挺喜欢这一点的(希望玩到后面的我还能说出这句话!毕竟谁也不喜欢被虐)就是目前的难度让我不想打完了一关接着一关去打。我还是先保保自己的肝吧。。。
9