该用户已注销 MIYAMOTO 宫本武藏 的评价

该用户已注销
玩过
评价历史
发布来源
iPhone 7 Plus
比上不足,比下有余,余得多。角色棱角分明的“木偶”画风神似时间静止的小熊,战棋游戏中对角色动作表现的弱化和形象特写在玩家注意力分配上几近满分,特别是加速选项对我这种节奏党十分友好。可我本能地想打及格分。一个战棋游戏,不知道牌库(反复打可以知道牌库确实只有那些牌),关键词无引导(特别是决定战局的护甲),轻rouge但跨越式的角色强度(而且不能充值),构筑与战略的混乱感都极不友好。比如说:靠骷髅卡站位的思路后期明显拖延自己节奏,能培养攻击成长的随从经常需要危险的主角色换血,苏醒卡也逐渐缺乏斩杀能力,建筑在本作非常尴尬就战场格子而言不值得上场(说的就是你旗子)。因为作者肯定看不见评论,不提意见了。策略游戏如果还是艺术品,那真是一件非常好的事。但是艺术品不要漠视本质,游戏本身的属性就像雕塑的石材……“佳句本天成,妙手偶得之”,在佳作之前好好打磨天成的佳句吧
2
3
2