骄。 魔塔扫雷 的评价

骄。
2019/4/11
玩过
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游戏时长
游戏时长 3.9 小时
设备
华为Nova 2s
想打4.5星,毕竟没有完全做好,感觉还有一些机制可以展开。
boss战环节感觉没什么随机性,前边道具多就稳过,没有免伤的药水就基本凉凉。
解决这个问题其实可以引入boss战装备系统,装备系统可以是锻造的,这样又会引入养成系统,游戏粘度就会大大提高了。装备不用特别暴力,可以契合人物特性,增加被动或者主动效果,那样的话我这种肉鸽游戏重度爱好者就会进入愉快的的肝肝肝模式了,策略和积累养成双重属性可以让游戏更立体。
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