Asmede对 妙连千军 的评价
这应该是我在所有篝火计划游戏里玩得最久的,三消与角色扮演的结合虽然不是很具有创新,但的确挺好玩的。游戏整体完成度是挺高的,但实际暴露问题也是挺多的:
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◆不够优秀的画面:游戏卡通的画风是没问题,但大多数都是静态贴纸,攻击特效也有点简陋。三消类游戏在画面上竞争是相当大的,如果能让贴纸动起来要更吸引玩家的多。还要吐槽的是,一些UI文字会莫名的重叠和遮挡。
◆一惊一乍的音乐:游戏本身战斗bgm很小,但攻击的音效很大,一开始还被吓了一跳QAQ
◆过慢的加载:无论是打开游戏还是进入战斗,加载都显得非常不稳定,有时会卡个几十秒才进得去,有点拖沓和打击体验。
◆单一的游戏体验:似乎游戏目前的目标只有主线和不知道有什么太大作用的支线,如果有成就系统和图鉴收集就好了,至少在通关外让玩家有其他可以做的事儿。
◆较少的提升手段:游戏大概在第二周目就能确认自己唯一的装备和搭配的士兵等,因此仅有的提升方式就只有强化兵种和旅馆升级,有点偏少。
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总的来说,虽然在后期暴毙没通关挺不爽的,但中期刷刷刷的虐怪体验相当不错,还是四星支持一下。
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◆不够优秀的画面:游戏卡通的画风是没问题,但大多数都是静态贴纸,攻击特效也有点简陋。三消类游戏在画面上竞争是相当大的,如果能让贴纸动起来要更吸引玩家的多。还要吐槽的是,一些UI文字会莫名的重叠和遮挡。
◆一惊一乍的音乐:游戏本身战斗bgm很小,但攻击的音效很大,一开始还被吓了一跳QAQ
◆过慢的加载:无论是打开游戏还是进入战斗,加载都显得非常不稳定,有时会卡个几十秒才进得去,有点拖沓和打击体验。
◆单一的游戏体验:似乎游戏目前的目标只有主线和不知道有什么太大作用的支线,如果有成就系统和图鉴收集就好了,至少在通关外让玩家有其他可以做的事儿。
◆较少的提升手段:游戏大概在第二周目就能确认自己唯一的装备和搭配的士兵等,因此仅有的提升方式就只有强化兵种和旅馆升级,有点偏少。
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总的来说,虽然在后期暴毙没通关挺不爽的,但中期刷刷刷的虐怪体验相当不错,还是四星支持一下。