TearCloud 300大作战 的评价

TearCloud
修改于
2020/6/8
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游戏时长
游戏时长 41.5 小时
设备
魅蓝Note 5
我以为,这游戏和三百英雄一样。
但是希望越大失望越大啊,这游戏语音包都氪,什么鬼,你说游戏公司为了生存,要挣钱,可以,我理解,毕竟做游戏不容易,但你最起码操作要流畅啊,我不知道是我手机屏还是游戏操作系统还是我网的问题,我人物走着走着就不动了什么鬼啊,是我划过了还是操作***脱手啊?我手也没出汗啊?这问题很严重,望解决。
我有一颗星是看在300英雄的面子上给的,大家帮我看一下,什么时候操作改好了,告诉我一声,我回来继续玩。
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游戏也玩了挺长一段时间了,来再加点评论吧。
首先我承认,我前文把这个游戏与300英雄比较确实是错误的,因为大小不同嘛,所以差别必然大,这是没有可比性的,在这里道个歉。
那玩了这么久,其实我觉得这个MOBA游戏的平衡性真的很差。
MOBA游戏一向是最难入坑的,因为一个MOBA想玩好,你需要知道的是几乎这个游戏里所有英雄的技能大致叙述和效果,这都是需要你花费很长一段时间去经历的。所以玩过LOL的我基本不会去多碰任何MOBA,我可以对天发誓,这是我继LOL和wzry之后玩的第四个,当然也可能是最后一个MOBA游戏。
当然MOBA游戏的玩家黏性也是最大的。为什么,因为MOBA游戏,永远不是说你氪的金越多,你就越强,他比的是你的操作水平,而这东西总有个上限,所以MOBA游戏的玩家享受的就是这种逐渐突破上限的感受,这种成就感远比Roguelike游戏通关后带来的感觉更让人感到舒适。
而这个游戏的平衡性几个版本了依旧很差,如果是为了骗氪,那当我没说,因为说了也没用。
一个MOBA游戏没有平衡,那我为什么不去玩RPG?画面比MOBA好,打击感比MOBA强。
所以这个游戏真的只能三星,这个评论我再也不会改,如果官方能突破自己的上限,这个游戏本身有很大提升空间,我不建议非二次元狂热粉丝入坑,因为某公司的两款MOBA完全有更好的立绘而且平衡性更强。另外最近某端游已经运营10年的MOBA游戏的手机版也要出了。我真心希望在手机上也能有一款不说和他55开,也要有一战之力的非鹅厂游戏。
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