浮辰三千对 战刻夜想曲 的评价
注:本人现在玩台服,台服已公告5月10日结束运营。
一但结束运营,就意味着不再会开服。
大家现在可以去预约国服。
卡牌游戏,对我来说五星掉率虽然不高但是四星五星卡牌掉率合理。游戏分七个队伍,每队三到五人不等。我个人觉得挺好玩的,肝是肝但也不是非常需要肝啦。每个军队都有不同的故事,光是故事剧情就非常值得一玩(具体我就不剧透啦)。我就是奔着人物日常剧情和主线剧情去玩的。
关于氪金量,我玩台服是氪不了金的,游戏还是比较良心的,签到和达到每个关卡的通关要求后都会得到抽卡用的战刻石。我都没给这游戏氪过金呢,就已经纯战刻石连抽30次了,加上游戏送的各种抽卡卷我总共抽了50多次。
个人觉得,人物性格非常有特色,比起其他乙女向游戏,战刻夜想曲里的人物个性更加鲜明,而且人物的表情十分丰富。且游戏里的人物在日本战国时代也是真实存在的(游戏剧情与历史关联不是很大)。注:由于每个队伍的画师不同所以每个队的画风不同,但是每个人物都是很可爱的。
关于游戏难度和抽卡,游戏难度也不大,玩家使用全队三星依然是可以打得过困难关卡的,完全不比用四星或五星卡牌体验差。主要还是看卡牌属性搭配。十连抽卡有四星保底,(相信在看的每位都很幸运)不自信的玩家我推荐十连哦,毕竟单抽出奇迹的几率还是很小的。且如果抽到同一张卡牌,系统自动提升该卡牌等级上限,当该卡牌等级达到最终上限时,玩家将不会再抽到该卡牌(真心良心)。
不同于其他游戏战斗玩法的特色,就是队伍里如果有人物被敌方一刀负伤(hp≤50)时会主动向玩家请求帮助,而玩家有三次机会给予帮助,得到玩家帮助后该人物hp将回满。当然,玩家也可以选择拒绝帮助,但是如果拒绝帮助某个人物太多次,他会现场和你吵架(我没拒绝过所以还不知道拒绝后有什么反应,我爱他们。)
最后,虽然我在台服体验的时间不是很久,但关于台服突如其来的结束运营,悲伤中更多的是不舍,我非常喜欢里面的人物与故事。今天4月8日突然看见5月10日结束运营的公告我已经,不太想继续在台服里呆了,毕竟越是继续玩下去就越不舍吧。
国服已经被哔哩哔哩接手了(虽然这里是taptap,我不是故意的),不过我刚刚去国服官网看了下,18年8月才开始ios系统的删档测试。根据经验估计,国服安卓版,最快也得等年底,最慢就要到明年的中旬了吧。毕竟ios的删档测试后就是安卓删档测试,结束删档测试后还有一大段时间作各种游戏检查和最终游戏的上线检测。
一但结束运营,就意味着不再会开服。
大家现在可以去预约国服。
卡牌游戏,对我来说五星掉率虽然不高但是四星五星卡牌掉率合理。游戏分七个队伍,每队三到五人不等。我个人觉得挺好玩的,肝是肝但也不是非常需要肝啦。每个军队都有不同的故事,光是故事剧情就非常值得一玩(具体我就不剧透啦)。我就是奔着人物日常剧情和主线剧情去玩的。
关于氪金量,我玩台服是氪不了金的,游戏还是比较良心的,签到和达到每个关卡的通关要求后都会得到抽卡用的战刻石。我都没给这游戏氪过金呢,就已经纯战刻石连抽30次了,加上游戏送的各种抽卡卷我总共抽了50多次。
个人觉得,人物性格非常有特色,比起其他乙女向游戏,战刻夜想曲里的人物个性更加鲜明,而且人物的表情十分丰富。且游戏里的人物在日本战国时代也是真实存在的(游戏剧情与历史关联不是很大)。注:由于每个队伍的画师不同所以每个队的画风不同,但是每个人物都是很可爱的。
关于游戏难度和抽卡,游戏难度也不大,玩家使用全队三星依然是可以打得过困难关卡的,完全不比用四星或五星卡牌体验差。主要还是看卡牌属性搭配。十连抽卡有四星保底,(相信在看的每位都很幸运)不自信的玩家我推荐十连哦,毕竟单抽出奇迹的几率还是很小的。且如果抽到同一张卡牌,系统自动提升该卡牌等级上限,当该卡牌等级达到最终上限时,玩家将不会再抽到该卡牌(真心良心)。
不同于其他游戏战斗玩法的特色,就是队伍里如果有人物被敌方一刀负伤(hp≤50)时会主动向玩家请求帮助,而玩家有三次机会给予帮助,得到玩家帮助后该人物hp将回满。当然,玩家也可以选择拒绝帮助,但是如果拒绝帮助某个人物太多次,他会现场和你吵架(我没拒绝过所以还不知道拒绝后有什么反应,我爱他们。)
最后,虽然我在台服体验的时间不是很久,但关于台服突如其来的结束运营,悲伤中更多的是不舍,我非常喜欢里面的人物与故事。今天4月8日突然看见5月10日结束运营的公告我已经,不太想继续在台服里呆了,毕竟越是继续玩下去就越不舍吧。
国服已经被哔哩哔哩接手了(虽然这里是taptap,我不是故意的),不过我刚刚去国服官网看了下,18年8月才开始ios系统的删档测试。根据经验估计,国服安卓版,最快也得等年底,最慢就要到明年的中旬了吧。毕竟ios的删档测试后就是安卓删档测试,结束删档测试后还有一大段时间作各种游戏检查和最终游戏的上线检测。
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