假装 贤者之石起源 的评价

假装
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假装优秀作者
TapTap玩赏家
修改于
2019/4/7
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华为Honor Magic 2
别看容量很小的一款游戏,除了画质比较粗糙之外,游戏的其他内容还是相当不错的。这个所谓的不错建立在你能肝或者能氪的情况下,肝和氪二选一即可,如果不喜欢肝的话可能会因为你的不适而降低了你对游戏的评分。(出了几篇小攻略,对热爱此游戏的玩家非常有帮助,可以去看看)
1、单调的玩法只建立在刷刷刷之上
整个游戏只有推图一种玩法,过程是比较无聊的,但是让人兴趣的是刷刷刷(刷图出金币、经验、怪物、钻石),因为刷了就能养成(游戏的真正核心就是养成下面会说)。所以如果不能肝的玩家确实是毫无体验感,当然除了养成之外你也可以给自己定一个小目标“通关一周目”。不过为了完成这个小目标也是要肝一小下的。
2、难度对新手不友好,对肝者有挑战
其实游戏的难度确实是有些小忧伤,忧伤在你会玩就不难,不会玩就难到上天。游戏讲求阵容、天赋、装备、技能之间的配合。如果少一样都会让通关的难度加大,所以对于前期没有钻研太深的朋友来说难度十分感人,不过如果能看看游戏详情介绍肯定会让你受益良多。对于已经是老手的朋友来说不是在肝就是在肝的路上,为了能让自己的基础变得更好肯定会不停的重置普通模式积累更多的天赋点、更好的装备、储存钻石为日后攻关困难模式而努力。毕竟困难模式的难度我感觉比普通提升了3倍。
3、有趣的养成撑起了整个乏味的玩法
刷刷刷都是为了养成,这个游戏的养成某西游的宠物系统类似,在里面包含了进阶、打技能、洗资质、炼魂等内容。这些内容的精妙之处就在于他的几率,相信很多朋友玩进去之后都是想打造出极品的出战,5阶、12技能、炼魂极品都是很多热爱游戏的玩家的终极向往。建立在这种养成模式之下,刷刷刷已经成为了一条不可忽视的无趣“必经之路”。实在是精辟!
4、是作者太小气还是自身设定了超长周期
钻石的获得确实是太慢了,通关困难难度整个游戏的周期可以长达2-5个月,这对于单机手游来说不算是一件好事。让我有了更多的猜想:到底是作者太小气了?还是游戏就需要这种周期?
5、给星原因
个人觉得这个游戏对于评分的分歧是极大的,评分完全不能作为最终判定。玩不进去的人可能只有2-3星,玩进去的人或者感觉有趣的人会给4-5星,对我而言我选择后者。
(出了几篇小攻略,对热爱此游戏的玩家非常有帮助,可以去看看)
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