Wind Fantasy对 原始旅程 的评价
2019-4.7
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游戏不错,但手感不佳
这要是steam上的游戏我可能就退款了(还没超过退款时间)(滑稽)
认真一点,左边虚拟摇杆反馈不是很好,贴边走的话偶尔会有卡主的情况,双手离开键盘也会不断鬼畜式的抖动。
按键没有设置好,选方案2的话,跳与攻击不可兼得。选方案1的话,因为左边的移动按钮不能选择固定位置,就很难行成肌肉记忆,时不时会出现莫名其妙的跳跃,头撞子弹(铁头功)
右侧攻击键灵敏度有问题,不是说射击的灵敏度,而是只转动射击方向的灵敏度。一方面是太慢了,当然这个可以忍。另一方面是,必须开火再调方向(慢慢转,当然其实也不是太慢),而不是点哪边打哪边。机关枪倒是无所谓,霰弹枪就坑爹了……用的想哭,必须调整身位去迎合子弹方向,不然第一枪基本上闭空
战甲的说明太简略,可以适当详细一点?
武器靶场的设定很好,可以习惯手感,不过为何不标明武器伤害和射速呢?我想这个数据量化拉出来给玩家看到应该不是什么大问题,可以更方便大家选择武器
目前还在打森林(对,还没玩多久),以后可能会修改或者补充
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游戏不错,但手感不佳
这要是steam上的游戏我可能就退款了(还没超过退款时间)(滑稽)
认真一点,左边虚拟摇杆反馈不是很好,贴边走的话偶尔会有卡主的情况,双手离开键盘也会不断鬼畜式的抖动。
按键没有设置好,选方案2的话,跳与攻击不可兼得。选方案1的话,因为左边的移动按钮不能选择固定位置,就很难行成肌肉记忆,时不时会出现莫名其妙的跳跃,头撞子弹(铁头功)
右侧攻击键灵敏度有问题,不是说射击的灵敏度,而是只转动射击方向的灵敏度。一方面是太慢了,当然这个可以忍。另一方面是,必须开火再调方向(慢慢转,当然其实也不是太慢),而不是点哪边打哪边。机关枪倒是无所谓,霰弹枪就坑爹了……用的想哭,必须调整身位去迎合子弹方向,不然第一枪基本上闭空
战甲的说明太简略,可以适当详细一点?
武器靶场的设定很好,可以习惯手感,不过为何不标明武器伤害和射速呢?我想这个数据量化拉出来给玩家看到应该不是什么大问题,可以更方便大家选择武器
目前还在打森林(对,还没玩多久),以后可能会修改或者补充
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