叶落花开对 远方 的评价
这款游戏核心是孤独,不论是玩法还是剧情对这个主题表现的都非常的赞。
画面很简约,配色上同一时间就一种颜色,在对这种颜色做出不同的明暗处理构建整个画面,画面中间是最亮的,使玩家注意集中在一点,周围的黑暗构建了神秘感。
每次游戏,只有一首bgm,避免多首背景音乐切换打破游戏的宁静感,同时避免分散玩家注意力。
而这些的一切都是在提醒玩家,你是这个空间的唯一。
从玩法来讲,就是操控飞机躲避各种障碍物。整个游戏都很纯粹,是的很存粹,障碍物就这么几种,关卡界面这就是暂停和公里数,没有什么花里胡哨的功能和玩法。不少人觉得这个缺点,但我觉得这应该是特点。
这个特点能配合主题衬托剧情,我讲下我玩时的感受。(以下含剧透,请注意)
一开始的接触的时候有新鲜感,没什么,等新鲜感过去,就会觉得无聊,游戏操作的画面,没有真正的上下左右,没有终点。让人乏味,也就是剧情能让人有玩的动力,但是随着剧情的深入,这种感觉就成为了一种代入感。有次飞行的时候提示一个剧情内容被解锁了,我突然感受到了孤独,让我对孤独有了个定义:孤独是你思念或被思念产生的,它从来不是一个人的事情。(不是被喂了狗粮!是我代入了男主角的感受!别误会!)
男主角的感受或许跟玩家是一致的,一开始参军,加入空军大队,第一次上飞机,这是兴奋,飞行的时光是漫长的,也就会无聊,当接到女主的来信,意识到自己还有思念和被思念的人时,是孤独。
所以这种玩法是与剧情紧紧配合的,如果没有剧情,这种玩法很无聊,配合bgm也只能说是宁静,称不上孤独。
后面剧情也是如此,尤其是第三章最后几个片段内容,男主角希望战争能快点结束,归心似箭,但得知女主角的失踪,心急如焚,疯狂的寻找,玩家的感受应当也是如此吧,希望能快点刷完公里数,解开新剧情,好让两者相聚。
第三章最后一节是男主带这女主旅游(虽然这个结局没有明说,好歹也是个交代,我就当做是找到女主了),当得知剧情结局后,玩家的心态也变得平静下来开始休闲探索X章的内容(又一次与主人公心态一致)。
整个游戏故事情节通过这种方式带动玩家心态,不得不说声厉害了,所以这种玩法我不觉得需要太大的改动。(当然,这些都是我玩的时候的感受,不清楚其他玩家的心理活动,所以,不排除是我过分解读游戏了,仅供参考。)
真要说改进的话,可以这样参考下。一开始的剧情章节解锁的公里数短一些,节奏快点,然后越到后面解锁剧情需要的公里数越长,同时这些公里数有个比较大的浮动范围,有种类似随机奖励的感觉,到了X章公里数就不用这样改动了。
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说来好巧,连着玩了两款游戏剧情都有战争元素,明明我玩的都是小清新唯美的游戏分类。
画面很简约,配色上同一时间就一种颜色,在对这种颜色做出不同的明暗处理构建整个画面,画面中间是最亮的,使玩家注意集中在一点,周围的黑暗构建了神秘感。
每次游戏,只有一首bgm,避免多首背景音乐切换打破游戏的宁静感,同时避免分散玩家注意力。
而这些的一切都是在提醒玩家,你是这个空间的唯一。
从玩法来讲,就是操控飞机躲避各种障碍物。整个游戏都很纯粹,是的很存粹,障碍物就这么几种,关卡界面这就是暂停和公里数,没有什么花里胡哨的功能和玩法。不少人觉得这个缺点,但我觉得这应该是特点。
这个特点能配合主题衬托剧情,我讲下我玩时的感受。(以下含剧透,请注意)
一开始的接触的时候有新鲜感,没什么,等新鲜感过去,就会觉得无聊,游戏操作的画面,没有真正的上下左右,没有终点。让人乏味,也就是剧情能让人有玩的动力,但是随着剧情的深入,这种感觉就成为了一种代入感。有次飞行的时候提示一个剧情内容被解锁了,我突然感受到了孤独,让我对孤独有了个定义:孤独是你思念或被思念产生的,它从来不是一个人的事情。(不是被喂了狗粮!是我代入了男主角的感受!别误会!)
男主角的感受或许跟玩家是一致的,一开始参军,加入空军大队,第一次上飞机,这是兴奋,飞行的时光是漫长的,也就会无聊,当接到女主的来信,意识到自己还有思念和被思念的人时,是孤独。
所以这种玩法是与剧情紧紧配合的,如果没有剧情,这种玩法很无聊,配合bgm也只能说是宁静,称不上孤独。
后面剧情也是如此,尤其是第三章最后几个片段内容,男主角希望战争能快点结束,归心似箭,但得知女主角的失踪,心急如焚,疯狂的寻找,玩家的感受应当也是如此吧,希望能快点刷完公里数,解开新剧情,好让两者相聚。
第三章最后一节是男主带这女主旅游(虽然这个结局没有明说,好歹也是个交代,我就当做是找到女主了),当得知剧情结局后,玩家的心态也变得平静下来开始休闲探索X章的内容(又一次与主人公心态一致)。
整个游戏故事情节通过这种方式带动玩家心态,不得不说声厉害了,所以这种玩法我不觉得需要太大的改动。(当然,这些都是我玩的时候的感受,不清楚其他玩家的心理活动,所以,不排除是我过分解读游戏了,仅供参考。)
真要说改进的话,可以这样参考下。一开始的剧情章节解锁的公里数短一些,节奏快点,然后越到后面解锁剧情需要的公里数越长,同时这些公里数有个比较大的浮动范围,有种类似随机奖励的感觉,到了X章公里数就不用这样改动了。
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说来好巧,连着玩了两款游戏剧情都有战争元素,明明我玩的都是小清新唯美的游戏分类。