五河琴里レース高对 银翼计划 的评价
潜力大,但是缺点很多,毕竟这是测试中的问题就不说了,具体还是看出来的成品。都清楚少女前线,这款游戏模仿少女前线,但是却有着大的区别,区别在于潜力。就好比守望先锋,它的潜力在于可以加PVP玩法类似于守望先锋。各个人物有着他们各子特点。有有着少女前线的闯关。在闯关剧情这里我要在哪里跟官方反馈了一下 最好是可以做到平衡,展现出各种枪械的特点,以及运用合理的阵容有一定的难度,平衡我觉得还可以,只是还没有足够的平衡,喷子伤害贴脸不过爆炸的伤害如同步枪一样的单发输出,而不是一味的高ssr闯天下,让每一个角色都有着他们存在的作用,就如同崩坏3,崩坏3现在是初始s的天下基本上。已经非常不友好,新手人物等都是前期陪伴着舰长后面完全就是强势人物才行。而且我有一个没有反馈到位的建议就是希望不要像崩坏3一样尽量可以提高局长在游戏中的地位。崩坏3怎么说呢我觉得真的舰长简直就是一个可有可无的,但是他也有一个很多玩家调侃的空中劈叉清洁工这个外号,这个游戏也提高了局长的存在但是我觉得还是差了一些,至少它能有一定的存在。
写了这个评价我还是想提一下游戏建模的事情,希望可以像刺激战场哪些一样,可以有多种画质选择,就好比我不喜欢现在的这种材质建模,太光亮了。就好比看到动漫中一个光头大叔头的特写一个样子。建模或许是我不够深厚,但是我觉得还不错了,只是材质不喜欢。像刺激战场哪些就是做几种不一样的。
以上为我个人感想以及对游戏评价及其建议,不喜勿喷(那个奈奈爆率真高我都30几个了)
最后说一句别在意我格式,我不想打格式麻烦
写了这个评价我还是想提一下游戏建模的事情,希望可以像刺激战场哪些一样,可以有多种画质选择,就好比我不喜欢现在的这种材质建模,太光亮了。就好比看到动漫中一个光头大叔头的特写一个样子。建模或许是我不够深厚,但是我觉得还不错了,只是材质不喜欢。像刺激战场哪些就是做几种不一样的。
以上为我个人感想以及对游戏评价及其建议,不喜勿喷(那个奈奈爆率真高我都30几个了)
最后说一句别在意我格式,我不想打格式麻烦
3