Auf对 Juicy Realm 恶果之地 的评价

Auf

篝火计划
修改于
2019/3/31~第一关boss血量太多,而攻击手段有限,虽然可以用蘑菇炸但是自动瞄准下蘑菇比较难击中,而手动瞄准更难击中...(手残怒吼)
~建议闪避做成技能那种样子,充能直接体现在按钮上,不要放在血条下面,太不明显
~第二关某精英怪太菜...仿佛只有喷火一个手段?
~建议加入自主装弹选项,非能量系武器必须打光弹夹才自动装弹就有些尴尬。
~当角色被击中的时候希望不要闪烁...或者时间短一些...我总以为闪烁时候无敌然后就被残酷的现实教育_(:з」∠)_
~强化武器商店,希望选择和购买不要在一起,容易误操作。有几次我在扳手上强化了子弹暴击穿透...
~蛇皮弹道,这个想法很独特,优秀。
~爱心血量,可以考虑加入以撒的那种白心消耗型血量(护盾)。
~关于金币问题,我觉得金币的获取量太大,变相降低了难度。第一次通关时,我的两把武器都是三星强化,强化带来的收益大于金币的获取难度,可以降低金币收益。
※游戏简单是不存在的,七星挑战才是这个游戏的开始😫,把祭坛全开,游戏突然就变得有趣了起来...你会发现第一关会叮在你身上的那个蓝色东西简直是魔鬼。
玩的时间还不长,暂时提出这几点,之后再修改。
______
~哦对,有关宠物,能否在购买时加上一段简单的功能说明呢?我记得之前买了个刺猬还是松鼠的但是完全不知道有什么用...
~有关黑洞这个武器,话说为什么它会是回力镖的设计啊?!!重点是它还会带着子弹回来!!?你能想象到第一关boss吐西瓜子的时候被黑洞那么一卷,然后一大票西瓜子追着你跑的那种绝望嘛_(:з」∠)_
~建议闪避做成技能那种样子,充能直接体现在按钮上,不要放在血条下面,太不明显
~第二关某精英怪太菜...仿佛只有喷火一个手段?
~建议加入自主装弹选项,非能量系武器必须打光弹夹才自动装弹就有些尴尬。
~当角色被击中的时候希望不要闪烁...或者时间短一些...我总以为闪烁时候无敌然后就被残酷的现实教育_(:з」∠)_
~强化武器商店,希望选择和购买不要在一起,容易误操作。有几次我在扳手上强化了子弹暴击穿透...
~蛇皮弹道,这个想法很独特,优秀。
~爱心血量,可以考虑加入以撒的那种白心消耗型血量(护盾)。
~关于金币问题,我觉得金币的获取量太大,变相降低了难度。第一次通关时,我的两把武器都是三星强化,强化带来的收益大于金币的获取难度,可以降低金币收益。
※游戏简单是不存在的,七星挑战才是这个游戏的开始😫,把祭坛全开,游戏突然就变得有趣了起来...你会发现第一关会叮在你身上的那个蓝色东西简直是魔鬼。
玩的时间还不长,暂时提出这几点,之后再修改。
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~哦对,有关宠物,能否在购买时加上一段简单的功能说明呢?我记得之前买了个刺猬还是松鼠的但是完全不知道有什么用...
~有关黑洞这个武器,话说为什么它会是回力镖的设计啊?!!重点是它还会带着子弹回来!!?你能想象到第一关boss吐西瓜子的时候被黑洞那么一卷,然后一大票西瓜子追着你跑的那种绝望嘛_(:з」∠)_
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