User4491698 明日方舟 的评价

User4491698
修改于
2019/3/31
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游戏时长
游戏时长 40.9 小时
设备
小米MI Note 3
三测在朋友安利下刚开始玩
刚开始带上我的小姐姐上去就是锤
然后。。。
哇,这游戏界面美术风格做的好合胃口。
哇,这塔防数格子游戏真有意思。
哇,这关卡花里胡哨的,真有趣诶。ヽ(*´∀´*)ノ
于是!!!
一看公测氪金返利1.6倍就开始十连
连完带着我的六星五星砸完资源上去就是莽
诶,这关卡突然难得我头皮发麻什么情况。
诶,这公开招募什么情况坑了这么多龙门币怎么只给三星。
诶,我的几十万龙门币去哪里了啊。
诶,这个游戏教学啥鬼怎么说的我云里雾里的。Σ( ゚ω゚;≡
目前~~~
逛了一圈TapTap,NGA
妈耶!公测返利据说其实只有1.12倍。
妈耶!五星六星不是巨氪肝神的话前期除了几个大奖其他就是给你看看就不是让你用的。
妈耶!这塔防游戏强行塞给你一个基地养成,玩法复杂你还绕不过去。 (▼ヘ▼#)
游戏建议(☆_☆)
1.公测返利能不能靠点谱实打实安游戏内石头数得来个1.6倍(→_→)
2.游戏内资源获取能否适当放宽。
现在的话理智只能石头补要么等自动回复;资源关卡产出资源就那么一点点等等这些资源获取不易但用起来倒是如流水,尤其是五六星角色资源大户还有基地这个抢资源的。(当然放的太宽导致公测一段时间后游戏运维饿死再强行改动继续逼氪以致后期老人退坑新人避坑坑那游戏就卒了吧)( ̄~ ̄)
3.游戏内部分方便新手玩家的内容缺失建议补齐。
比如角色属性技能图鉴,各种任务能给个提示怎么完成,新手基操教学,新手角色推荐,新手资源分配教程啥的,毕竟你们自己搞的这操作养成全复杂,你们想有人玩总得教会人吧。另外比如自动代打最好能设置次数啥的,至于一键啥啥看你们心情。(虽然角色信息,基本教学,代打次数什么的玩家依靠游戏外操作也能获取到,但你不能让玩家自己动手去找吧。)( ˙-˙ )
4.主界面按钮我个人建议简化。
不多说,看的我脑壳痛。
注:
1.个人感觉剧情其实一般也就过得去真没有吹的哪么神,别抱太大希望,真的。(无论画面还是剧情)
2.声音的话个人是静音玩家我什么都不知道。
3.立绘人设也就一般我估摸着大概是我纸片人玩多了。
上面三个感觉也就水准线往上一点点都没有特别突出也没有特别捞。
4.这游戏唯一也是最大的亮点在我看来其实就是塔防这个皮了,所以主玩法关卡难度点操作模式你们一定一定要要把握好啊。(目前情况就是感觉入坑起码小半年的前期不是几千上万的巨氪或者神佬五六星更本玩不起来甚至没三四星好用。而五六星除部分外精英化后强度吊锤同强度三四星。emmm那你们关卡难度打算根据那些卡的强度做呢。)(*σ´∀`)σ
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