木事空 明日方舟 的评价

木事空
修改于
2019/4/28
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游戏时长
游戏时长 35.8 小时
设备
小米Redmi 6Pro
总的体验来说,明日方舟是对新手极其不友好的游戏
不过,精美的人物立绘以及简洁明了的UI界面确实是一大加分点。
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下面是3测的常见缺点
1.换卡难度跨服太大,3星无助战过关太考虑干员练度(塔防游戏大佬除外)
2.游戏干员培养成本过高,龙门币(游戏内货币)获取方式过少,消耗过大,升级材料获取同龙门币(不要说有换卡能够速刷,前期干员等级以及体力都是硬伤,对于一般玩家极其不友好)干员精英化之后等级清零,精英化后吃的经验与龙门币比之前多。
3.教学换卡开放不合理,有些在前面就要用到的方法却只有在打到后面的换卡才会开放,对新手不太友好
4.干员属性不平衡,5、6星干员在低级别就可以碾压低星高等级干员数值,高星干员精英化后等级远高于不能精英化的低星干员,导致低星干员无法在后续换卡中发挥作用。
5.前期等级提升难度过高,在低于20级时,等级提升太过缓慢,体力严重不足,3测时,在20级左右,加上官方补贴体力以及自然回体,基本才能收支平衡,希望前期能够提供足够体力,体力获得难度最好在后期增加。
6.基建收益过低,难以达到预期效果,基建升级材料与主线推进联系过于紧密。
7.干员招募成本过高(虽然公开招募能招募到4星及以上的干员概率极小,但是这本来就有点像送给你的一次招募机会,本人也开出过4星5星的干员,本来就已经相当于白嫖了,出货率低又如何呢?)对于微氪以及零氪玩家来说极不友好,特别是没有明确的保底机制,十连只能抽到3、4星对于玩家来说也是难以接受。
希望公测能有所改进。
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快关服了,再说一句,不知道是不是因为测试结束的原因,最近2天出了2个6星,不过还是老问题,干员培养成本太高,给的经验券根本不够用,龙门币倒是爆肝之后勉强够用,但是限时开放的经验本能够完全把出货的那种开心的感觉冲淡,这是一个急需改进的地方,希望公测会有所改善
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终于要公测了啊!!!!!!
根据这次的公测内容肯定5星刷爆啊!
龙门币获取难度降低,干员经验获取难度降低,减少了前期培养难度,希望3章之后的关卡难度不要降低太多,五星期待啊!
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