俊平 仗剑闯江湖 的评价

俊平
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俊平万花丛中过
TapTap玩赏家
修改于
2019/4/6
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iPhone 8 Plus
4月6日更新
版本更新了,现在竞技场盟主只有一个,段位越高获得的奖励越高,突然变得本来是普天同庆的奖励,变成有实力的人才能拿到高额奖励。还是那句话,别升级,越低级段位越好打。
3月28日更新
“在下刚刚把你打残了,实在过意不去,我们把酒言欢,就让过去的事翻篇了?”
“此言甚合吾意。”
一小时后……
“兄台,我又打残你十遍百遍,既然如此,我再请你喝一瓶酒以表歉意吧?”
“我们如今的关系就如水火不容,我是不会原谅你的。”
“那就十瓶”
“此言甚合吾意”
这个游戏就是这么任性,每张图的每个npc都可以挑战,等级越高掉落的卡牌品质越高、钱和经验也越多,但是每次挑战都会减少和npc的友好度,就算是水火不容也没关系,送酒就又回到初恋般的关系了。友好度满了还可以结交、拜师,结交成功npc送你的道具比搞关系花的还值钱,有些npc拜师甚至把技能卡送你。真是感叹呀,古人无论善人与恶人,无论男女,都是那么的“豪气、宽容”
游戏的核心战斗模式是回合制卡牌式,每个回合抽三张牌,每张牌都有攻击力和消耗内力值,用自己搭配好的牌组,最终把对手打到0血就胜利了。
先聊下卡牌系统。我玩过《炉石传说》《游戏王》《卡片怪兽》《混沌与秩序》《倩女幽魂录》等等卡牌游戏,还有很多不记得名字的不举例了,这些都与这款不一样。这游戏一套卡组至少8张牌,但是战斗时8张牌不是只有一次出场机会,每次抽的3张牌每张居然是卡组里的牌随机概率出现!也就是说有可能3张牌都是同一张的情况。
再细说卡牌效果。卡牌品质有绿、蓝、紫、黄四个品质,每张卡牌都有等级、攻击力、内力消耗、特殊效果。通常等级越高,攻击力越强,消耗内力越多。有些功能牌是没有攻击力的,所以卡牌等级越高消耗内力就越少。卡牌的效果蛮多的,有分刀、剑、医毒、奇兵、拳这几个系,每个系特色不一样。比如刀的黄色品质牌血刀刀法,攻击力高,效果是令对手流血4回合,流血量为牌的攻击力;比如剑的紫色品质牌三兮剑法,自身免疫伤害32%,额外失去血上限的15%,对手也造成同等伤害;比如拳的绿色品质大嵩阳掌,0攻击力但是只消耗13内力,效果是封住对手回复内力一回合。各个系各有特色,混合搭配还是专注搭配视玩家自己的情况而定。
说说他的坑吧。消费点主要在花元宝洗点、抽卡。主角自身也可以装备内功心法的,也是分四个品质,不同的内功心法加成不同系武功的百分比不一样。无论内功心法还是武功牌,都有等级,等级越高效果当然越高,有些功能牌特别明显,例如奇门的地堂鞭法,四级的时候抽两张牌,五级抽3张。卡牌等级提升必须消耗同样的牌,这里面坑就很大,最高十级,七级升八级就得200张了,打npc掉率很低,几百场也许就掉十几张,越高级的npc效率越低。但是花元宝抽就一瞬间,花元宝还是随机出,不一定能抽到你要的。人物升级能提升血量和内力上限,还有精通点,精通点加到不同武功派系上,达到点数要求才能使用那个牌系的蓝、紫、黄品质的武功牌,问题是你还不知道未来能过得什么牌,有时候觉得剑系的蓝色牌强,好想用,但因为精通点数不足只能洗点,我就因为这样吃了5个洗点丹,一个洗点300元宝,300元宝约30元。
说下这游戏平民的产出途径吧。除了那概率很低的npc直接掉卡之外,还有完成所有每日任务开箱子,每日任务的箱子,开的绿色蓝色卡没什么用。最重要的是竞技场箱子和竞技场段位奖励了。竞技场箱子分2、4、8、16小时开启四个档次,每次竞技场战斗胜利就随机送你一个箱子,我玩了三天,只碰到过4小时的,看别人16小时的出金色卡附带几百元宝。最良心的是竞技场段位奖励,每周结算一次,现在这个版本,排名第一也没用,只要到了盟主段位就能拿到500元宝了,而匹配的对手是根据等级分配的,越低级竞技场越好打,因为人物等级低,精通点数不足,就算你有黄卡也用不上,这时候用系统送的npc送的卡绝对能上盟主段位。人物等级越高,那对手的牌质量越高,遇到土豪差距就出来了。
深聊下氪金度。我玩这个游戏第三天,人物61级,拿到了竞技场排名第一,达成了武林盟主段位坐等500元宝周结算。这个游戏虽然有些平民的途径,但是商城直接买箱子开的成本实在太高了。商城开的箱子档次为250、750、2500、4500元宝,平民开不起呀……我就花了30元和68元的包月,每天收160元宝得了。
最后简单总评一下,游戏框架挺好的,有rpg的肝,有卡牌游戏的骨。坑挖的深,越高级越深。建议有耐心的玩家,40级别练级了,就打竞技场,等每周段位奖励,半年再升级这样也不错哈。
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