Snow对 逗斗火柴人 的评价
蛮高兴的,抢到测试资格了。之前在电脑steam上玩过,蛮有意思的,我刚刚玩过,和电脑上一样的,火柴人打架的时候是那种随机性的,一不小心死了,其实正常,每种武器都是有后坐力的,其实并不需要打的准,正是因为这样的瞎打式的感觉才会有趣。特别是boss模式的再现。我很激动。 途中有卡过几次,不过我很耐心,这只是测试,正式开服一定会好的。画质呢和我电脑上玩的一样的。另外,4月几号(不记得了)测试完毕后我再来说说的的感受加建议喽。
🌹我很不希望游戏评分因为抢不到资格而降低,这不是游戏评价的最正确标准,我刚开始也和大家一样的问题,但是我没有放弃最后一次机会,再次登录,抢到了。毕竟人真的很多,给彼此一个机会谅解比较好。虽然你们可能说我是因为抢到了才说这话,的确我抢到了,但我是采取正当方法抢到的,并没有占有大家机会,仍然有更多人抢到。以后,这个游戏会面向所有人的。唉,我的语言还是不够好,没有表达全部的意思。我只有这样的想法和大家说一下:每个游戏我想都有一个定位,不过都有共同点,就是如果没有人能够一起玩,这个游戏就不会长久。但有的会成为心中的一处温暖,比如独立游戏,虽然玩一次就够了。有很多很多好的独立游戏,初代植物大战僵尸应该最令小时候的我们印象深刻。而像火柴人这样的只是单纯的休闲游戏呀,而且很搞笑,所以并不需要要求太苛刻,只要以后运行一直能流畅就好。其实说到这有点稍稍偏题。我语文逻辑不好,有点抱歉。
希望大家能先好好想想再评分,电脑小游戏变成手机游戏挺难得的机会的。
🌹我很不希望游戏评分因为抢不到资格而降低,这不是游戏评价的最正确标准,我刚开始也和大家一样的问题,但是我没有放弃最后一次机会,再次登录,抢到了。毕竟人真的很多,给彼此一个机会谅解比较好。虽然你们可能说我是因为抢到了才说这话,的确我抢到了,但我是采取正当方法抢到的,并没有占有大家机会,仍然有更多人抢到。以后,这个游戏会面向所有人的。唉,我的语言还是不够好,没有表达全部的意思。我只有这样的想法和大家说一下:每个游戏我想都有一个定位,不过都有共同点,就是如果没有人能够一起玩,这个游戏就不会长久。但有的会成为心中的一处温暖,比如独立游戏,虽然玩一次就够了。有很多很多好的独立游戏,初代植物大战僵尸应该最令小时候的我们印象深刻。而像火柴人这样的只是单纯的休闲游戏呀,而且很搞笑,所以并不需要要求太苛刻,只要以后运行一直能流畅就好。其实说到这有点稍稍偏题。我语文逻辑不好,有点抱歉。
希望大家能先好好想想再评分,电脑小游戏变成手机游戏挺难得的机会的。
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