猫猫 Disorder 的评价

猫猫
修改于
2019/4/19
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设备
iPhone 8 Plus
4.19
获得了激活码,激动的赶快去下载来试玩。
进游戏之后的画面是一个酒馆,
众所周知Apex进入游戏的CG就是在酒馆里,而且都颇有赏金猎人酒馆的感觉。
人设延续了黄易一贯的美型风格,男俊女貌,女角色依然是腰细腿长,眉清目秀,嗯不错,我猜以后肯定会出泳装的…
英雄现在也不再是标准的同一起跑线,也分成了不同角色不同技能不同升级天赋。这一设定上来看像极了Apex,只是从第一人称变成了第三人称;游戏内的UI设计倒是有全境封锁的影子,最明显的就比如血条和数显。不仅如此,游戏内还引入了金钱系统,杀敌/占领资源点都可以升级/赚钱,来升级自身装备和技能,虽然射击游戏可以在一定程度上弥补滚雪球带来的不平衡,但这一点的设定暂不作评论。
游戏内容依然是改不掉的吃鸡核,只是增加/替换了一些游戏目标(团队竞技+占领目标点),增加了场景互动buff(资源点+复活点+探敌点),并且有地图内飞行点。地图是全新的,但尚显简陋,继续完善应该会更好。
能看得出来游戏尚且是个半成品,控制方面没有做的很好,掉帧问题严重,多点触控没能得到很好的解决;游戏内容上看的出来是个测试游戏的样子,可以说只是测试一下玩法和基础设定。射击游戏最怕的就是射击手感不好,这样的半成品果然让人感觉连进行测试都很费劲…
综上来看,游戏果不其然还是一款综合了不少其他游戏的复合游戏。如果说屁股和Apex仅仅融入了moba游戏的角色定位设计和角色差异化,那么disorder则更大胆的把金币系统同样引入进来了。Apex是引入了差异化角色和更多地图功能性联动的吃鸡,disorder则更像是打野升级装备的apex,但又有着其他团队竞技射击游戏的夺旗战。
仿佛看见了自家另一款在测试的某代号,那样杂糅的吃鸡…
那么这些究竟能不能称为创新呢,我不予评论,只是感觉没有玩到心中的那款新游戏《Disorder》有些难过。
希望这次测试后可以让这个游戏更新,更独特,更完美。
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既然是网易的游戏,
不得不说网易有很多好的游戏点子和开发经验,
但是鉴于网易历代的策划导致游戏后续的体验都不太行,
还是给一个中肯的三星观望吧
2.5分给游戏,0.5分给网易
问题来了:
这款游戏究竟是APEX,
还是全境封锁,
还是地铁,
还是COD或是战地?
亦或是它就是Disorder,一款全新的独立游戏?
还是让我们拭目以待吧。
只希望它不是明日之后就好。
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9
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