点点对 MaskGun: FPS 枪战射击游戏 的评价
对装备的依赖性远大于技术的“竞技游戏”。
在这款游戏里你不必考虑因控制射击按钮而带来的操作复杂,也不必担忧控制不稳准星而无法命中敌人。只要你控制镜头,将准星靠近敌人,武器便会自动将准星吸附至敌人身上自动开火。操作十分便捷。
游戏在数值做的极度不平衡。初期角色武器伤害未养成起来的时候,消灭一个满护甲的敌人基本上需要用上一个弹夹的子弹。即使是爆头命中至多也只是让你节省一半的子弹。
角色本身能携带两个主武器和一个副武器,而备用弹夹却只有一个 。加之每个角色本身又自带回血技能,导致在战斗中时常出现猥琐战斗至“弹尽粮绝”情况。
装备有肝和氪两种获取方式。通过完成战斗有几率在结算时得到装备碎片。氪金则可以直接获得装备。
或得到装备之后,你还需要对其进行升级和属性提升,而属性提升的所需钻石资源只能氪金获取。
在这款游戏里你不必考虑因控制射击按钮而带来的操作复杂,也不必担忧控制不稳准星而无法命中敌人。只要你控制镜头,将准星靠近敌人,武器便会自动将准星吸附至敌人身上自动开火。操作十分便捷。
游戏在数值做的极度不平衡。初期角色武器伤害未养成起来的时候,消灭一个满护甲的敌人基本上需要用上一个弹夹的子弹。即使是爆头命中至多也只是让你节省一半的子弹。
角色本身能携带两个主武器和一个副武器,而备用弹夹却只有一个 。加之每个角色本身又自带回血技能,导致在战斗中时常出现猥琐战斗至“弹尽粮绝”情况。
装备有肝和氪两种获取方式。通过完成战斗有几率在结算时得到装备碎片。氪金则可以直接获得装备。
或得到装备之后,你还需要对其进行升级和属性提升,而属性提升的所需钻石资源只能氪金获取。