一盏琉璃月 修仙掌门人 的评价

一盏琉璃月
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看得出修仙掌门人还是有一定发展空间的。玩了一段时间,稍微评价一二。
一、第一次打开游戏的时候你们的背景故事梗概很杀好感,其实作为我自己而言对于这个背景是没有想要充分去了解的,我就觉得挺浪费时间的,所以希望贵制作组可以加上开始背景的滑动。
二、各种细节都太杀时间了,这不是重点,重点是不能够在后台进行运行,根本不计算时间,这个就有点难受了,放置类游戏最大的优点你们没有做到,希望后面版本更新后可以在这个方面去优化一下。
三、UI设计有一点点乱,虽然影响不是很大,但是看着乱糟糟的界面心里总是会着急,当然,或许这也仅仅是我个人的想法,还是要看跟我想法相同的人多不多,如果不多也不用再费力对吧。
四、功法与技法每次只能升级一个,这个不科学啊,太慢了,刚开始一次十几分钟,后面直接以小时计算啊,没有修仙的那种爽感,希望后期可以让主功法与技法一起修炼。然后最最最蛋疼的地方就是,不能一键给弟子装备上武器,我这好多弟子一个一个点,你们到底自己有没有实玩啊···所以你们这个游戏适合啥时候玩呢···上班摸鱼或者晚上在家?既然是手游你们有没有考虑到电量的问题呢?
目前发现的问题大概就是这些,但是我觉得这个游戏如果能够处理好一些问题,一定能够火起来,毕竟作为一款修仙主题的养成放置游戏,本身就是贴地气的,还希望制作组努努力,将游戏好好优化一下,多听取我们玩家的意见,其实还是挺好玩厅统一上瘾的。
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