悲从中来 命运歌姬 的评价

悲从中来
2019/3/3
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 105 小时
以下是写给摇摆不定以及想要大概了解游戏的玩家。
印象:音乐+舞蹈+养成
人物:3D建模精良 形象较为饱满 舞蹈动作称不上惊艳但也足够 升阶较为简单(本命轻松S)
音乐:风格以日系ACG为主 热门不少 小众也有 韩语较少 质量好 量足
谱面:双手拇指六键下落 值得一玩(对于硬核音游玩家可能较为简单) 适合新人游玩 判定宽松
系统:福利丰厚 存在(限时/常驻)卡池(单独服装池/道具人物武魂混合池/道具武魂混合池/友情池) 实时(单/多人)pvp 排行榜(有/无奖励) 离线助战
肝度:强迫症玩家巨肝 咸鱼玩家不肝 可肝可咸
客观地说,游戏很棒。
二十二号开服玩上之后就停不下来了。
之前单是安卓平台也接触过不少音游,冷门的就不说了,MuseDash,Cytus I/II,Deemo,VOZE,Lanota,Arcaea,同步音律喵赛克...都多多少少玩过一段时间。
逛了一圈评论,大多数的差评集中在骗氪,蜜汁判定等等奇葩问题上。
很多差评毫无水准,无脑乱喷。
玩游戏最重要的是心态。
如果是一进来开局就想拿榜首,第一次玩就想拿全场最佳,抱歉,这游戏不适合你。
出门左拐一刀999。
音游是需要时间积淀的。
一款游戏好不好玩还是要自己下载自己体验。
还在犹豫是否入坑的玩家我可以很肯定的说:入坑吧,不会后悔的。
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以下都是我个人理解,对于喜欢游戏内歌曲喜欢此类型游戏的人来说不看也罢。
毕竟喜欢就是喜欢,不会因为什么外部因素就不喜欢了。
我仅仅只是为了给游戏稍微正名:不要给很多没有深入体验游戏一拍脑袋就写下的评论带歪了。
这游戏本身没那么多毛病。
如果有什么地方不符合你的心意了我也不会回答。
就当看了个笑话一笑了之好了。
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就我看来,这款手游当做单机游戏玩一点问题也没有。
1.游戏不骗肝不骗氪福利充足
福利很足,与一向福利爆炸多的韩游有得一拼,只要愿意肝,都会有的。
每天池子免费若干发,再加上活动奖励不说肝帝,咸鱼每个月免费几发十连一点问题都没有。
至于那些说太肝的。
音游就是休闲养老有事没事玩玩,没有人逼你肝逼你课。
每日任务各种活动放在那里,有时间就做,没时间不做又没有亏什么。
玩游戏最重要的还是放平稳心态,玩游戏都玩得郁闷得要死还玩什么游戏。
游戏福利相当充足,而且选择余地相当大。
就近期积分活动而言,每天打几首歌,送送礼,每天六枚自选魂石,一枚声之水晶,一枚心之水晶也花不了多少时间。
大多数不爽的玩家还是抱着:这么多奖励,那些肝帝都拿光了,我咸鱼一下就没有了。
别人拿到了,我没拿到,不爽。
说到底还是自己折腾自己,欲求不满。
看到奖池里还有东西就不爽?非要把奖池搬空?
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2.PVP不公平?
1800积分(五级奏鸣师)以下,纯净模式了解一下?
与时装武魂无关,仅与自身操作有关,只看准确率,不要说不公平了。
至于1800积分以上,段位奖励那几百几千钻是白拿的?
不要只看回报忽视付出。
不氪金想要在刚开服没多久登榜首是不可能的,但是,如果慢慢玩下去,摆正心态,玩久了自身操作的重要性才会体现出来。
因为既然含有养成元素,就会存在养成上限。
等玩久了,人物练度的差距缩小,自然而然操作的重要性就会凸显出来。
那些氪金大佬无非就是大大加速了养成的速度,投入远远大于那几百几千红钻才可能拿到那几百几千红钻。
无课又不肝就像拿价值几百块钱的红钻,凭什么?
做游戏不是在做慈善。
最重要的是,就目前看来,养成上限是存在的。
等什么时候养成无穷无尽,一个人物身上可以套个几十件饰品再来抱怨也不迟。
如果只是单纯喜爱pvp,大厅欢迎你。
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3.难度过大?
真正喜欢音游的玩家不会有这种疑问。
别说本来这款游戏在同类型音游当中判定宽松,难度有限。
判定存在问题的请现在设置内调整延迟。
对我个人来说没出现明显的判定问题。
就算是难,打一把,打两把,打几十把,听着自己喜爱的歌打着节拍,准确率自然而然就上去了。
喜欢就算是难也会一直喜欢下去。
不喜欢就别玩了,当任务一样死板机械地敲手机,再简单玩起来都味同嚼蜡。
没人要求你一定第一次玩就100%准确率,那不现实。
喜欢的歌多打几遍多听几遍自然而然100%。
不喜欢的歌那就随缘,不达到100%不休?强迫症?
主线内要求100%准确率才能拿满三星,不拿满三星也就是看着不太舒服,少几点天赋点,又不是永远拿不到。
刚开服看到100%准确率我的第一想法是:怎么可能!?
现在我看到主线里的100%准确率:哦,就这样啊。
有点耐心,别总想着一蹴而就。
很多时候都是自己跟自己过意不去。
至于手短的问题,翻翻设置。
调延迟调判定轨,磨刀不误砍柴工。
我就不信你的大拇指短到碰不到屏幕。
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4.卡池毒?
别闹了。
好看的衣服自己慢慢赌稀有图纸。
虹色卡池仁者见仁智者见智。
唯一的卡池课点也就是舞魂。
与其追求五阶觉醒还是先把技能点满吧。
魂力上一千了么?就想着要五阶武魂了?
铁律:
抽卡别上头。
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总而言之,刨除引人争议的pvp。
这款游戏作为单机的素质绝对是五星。
虽然还存在着一些问题:
1.谱面略有些粗糙,节奏感不是太强,不过这个慢慢修改就好。(既然DIY舞蹈都出了不如再开放个DIY打谱?)
2.长键的判定偶尔会出现问题,不过大部分都不会在同一个地方重复出现问题,可能是因为我是汗手。
3.男性角色为什么这么gay?敢不敢man一点?
4.黑名单里刷钻的实在是...可否开个举报系统?这个不强求。个人其实无所谓,反正骗不到我。
5.有些舞绝对是乱跳的吧?
6.排行榜是否可以完全拆分为两榜,而不是分阶段?真实榜奖励氪金货币及珍惜道具。而纯净榜奖励限时称号解锁成就?可能有些想当然,只是个人不成熟的想法。
7.请尽情的引进新歌曲吧,越多越好。(当然就目前的曲量已经够玩很久了)
8.剧情蛮好玩。希望有更多有意思的剧情。
9.首赠区分SSR,SR是什么思路?虽然个人对此不在意。但是难免惹人诟病。(大家都送二阶SR就好了)
10.累冲氪金活动是否能常驻而不刷新?一个月30,60,90的养着,碰到喜欢卡池再课一波,顺便慢慢领取累冲奖励岂不是美滋滋?
11.同一的饰品是否可以开放多人使用?两人使用也行。不然一个角色用一套还是有点...
12.虽然有很多地方是敬请期待,有种半成品的感觉,但是的确令人期待。
暂时写这么多。
期待游戏未来的发展。
游戏会一直玩下去的。
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