seminfa对 代号:复生者 的评价
第一次写的评论送给这款游戏
先说缺点
1.新手教程,这个不止我一个人有很大意见大家都懂得,不赘述了
2.人物战斗时走到地形边缘那便秘的手感让我有卸载游戏的冲动
3.我想十连抽的说……
4.人物移速对于地图和视野范围感觉怪怪的(是不是只有我一个人这样?)
5.做搜寻任务的时候整个地图都搜完了还没到时间,剩下的时间只能无所事事?
6.地图资源对于需求的资源相比少了点,导致游戏略肝
7.制作各种装备时高级装备产生率略低,比如说橙色图纸20%概率出橙配件?那非酋们怕是……(策划小心)
8.僵尸的种类和攻击方式过于单一,我怕是能出来写攻略了
9.打死僵尸可以获得的资源可以忽略不计了,这不是一款打僵尸游戏吗?是不是打僵尸也应该有一点点奖励(比如经验,经验只有用道具才能获取是不是有点坑的说)
10.地图单一,我也能出来写攻略了
11.竞技场没点奖励的?那我打个锤子?
12.人物画风方面能不能祭天一下美术?
13.还有剧情方面可以祭天谁来着
吐槽完了现在说一下优点
0.这游戏的战斗力只能摩擦僵尸而摩擦不了其他玩家(为什么是0你们懂的,多少游戏这样逼氪圈钱就走)
2.游戏的三个模式还是很有创意的
3.游戏硬核可操作性很强,比如说我600战力就能过800的关卡,而有些评论说900都过不了
4.公平的PVP,我喜欢
因为第0条,所以5星差评送上
先说缺点
1.新手教程,这个不止我一个人有很大意见大家都懂得,不赘述了
2.人物战斗时走到地形边缘那便秘的手感让我有卸载游戏的冲动
3.我想十连抽的说……
4.人物移速对于地图和视野范围感觉怪怪的(是不是只有我一个人这样?)
5.做搜寻任务的时候整个地图都搜完了还没到时间,剩下的时间只能无所事事?
6.地图资源对于需求的资源相比少了点,导致游戏略肝
7.制作各种装备时高级装备产生率略低,比如说橙色图纸20%概率出橙配件?那非酋们怕是……(策划小心)
8.僵尸的种类和攻击方式过于单一,我怕是能出来写攻略了
9.打死僵尸可以获得的资源可以忽略不计了,这不是一款打僵尸游戏吗?是不是打僵尸也应该有一点点奖励(比如经验,经验只有用道具才能获取是不是有点坑的说)
10.地图单一,我也能出来写攻略了
11.竞技场没点奖励的?那我打个锤子?
12.人物画风方面能不能祭天一下美术?
13.还有剧情方面可以祭天谁来着
吐槽完了现在说一下优点
0.这游戏的战斗力只能摩擦僵尸而摩擦不了其他玩家(为什么是0你们懂的,多少游戏这样逼氪圈钱就走)
2.游戏的三个模式还是很有创意的
3.游戏硬核可操作性很强,比如说我600战力就能过800的关卡,而有些评论说900都过不了
4.公平的PVP,我喜欢
因为第0条,所以5星差评送上