利维丽坦对 希望传说 的评价
我个人玩这么多游戏就手游rpg而言最完美的应该是托拉姆物语。充不充钱都能玩的开心,然而画面有点老了,所以一直在物色一个新的,然后就预约了这游戏。我没玩过其他服,就今天刚玩,说下感受。
首先是优点
第一,运行流畅
这里说的不论是手机还是服务器,我这手机开最高也能相对流畅的运行,刚开服地图里全是人,也没有卡顿。玩游戏期间也没莫名其妙的掉线,非常好。很多游戏追求极致的画面却忽略了玩家的体验,这点运营做的很好。
第二,确实有rpg的元素
很多游戏都是挂羊头卖狗肉,难得这个游戏没有。有人说这游戏不就是点点点挂机跑路吗?不不不,这游戏还是有一些需要处理的机制的,诚然有些确实很无聊,但是我碰到一个记不清是叫啥挑战的了,那个挑战有一关是一个兔子高防,你打他掉血很少,而且蛋疼的是boss会召唤一个回血的小怪,你打的那点血boss分分钟回满,而你如果站撸挂机永远打不死,你要在回血怪读条放回复技能时把兔子拉出来才行,就是这么一个简单的步骤,一个rpg中很简单的机制,但是你不能说没有。
第三,坐骑
游戏里面的坐骑还是比较多的,而且可以变身成坐骑的样子放技能,很多游戏角色技能从一级到满级就那几个技能千篇一律,而这游戏能用这个方法巧妙的避开这点倒也是非常不错的。
接下来…哈……说下缺点,啧,有点多我就挑几个重点说说。
第一,画面糟糕
这里的画面不仅仅是场景还有建模,整体看上去我只能感受到制作方两个字――贫穷。
就拿最开始的选人界面,你选择发型啊之类的竟然只有三种,好吧可以说经费有限,建模方面没有那么多预算,可以。但是颜色没这种要求吧,竟然也只有三种!这就有点过份了吧。还有各种场景棱角分明,鳞次栉比,可以可以,这很rpg。
第二,装备方面。
我想问玩rpg最期待的除了精致的建模还有啥?当然是漂亮或者帅气的装备啦。一般而言即便再烂的游戏,总该给角色一两身行头吧。现在很多游戏角色外形都是制式的,大家都一样,想要改变外观全靠时装,可即便如此你到一个大级,比如,20到30装备大更换也该给全身换个行头吧,即便什么裤子首饰不换也该换个上衣吧,即便上衣换不了,武器总该变一下吧,然而并不能变。看看隔壁ol,10来m的安装包,穿上一件新上衣外貌立刻跟着改,这差距,唉……
第三,玩法无聊
这里玩法无聊包含多重
1背景无聊
一个rpg游戏注重的是什么?代入感。代入感靠什么推动?剧情。现在很多游戏都早就不注重剧情了。因为剧情赚不到钱,所以制作方就懒的做了,这里我要吹一波崩三和永远的七日之都。国产游戏里能有心做剧情的,真心不容易。而这款游戏的剧情,呵呵了,制作方根本没有用心去做。
2玩法无聊
乍看之下这游戏好像有很多活动,但是如果按类型来分就两类,打怪,跑图,没了。哦对了有个像炫舞一样的跳舞活动,这个还是比较好的。然而其他呢,没了。不指望你向端游那样开什么钓鱼,建房那种休闲模式,你好歹开个生产技能吧,然而没有。
3设定无聊
这游戏职业比如你选牧师,但是你一开始不能是牧师,技能全是攻击,只有开第二职业你才能变成牧师学辅助技能,然而辅助技能又不能和攻击技能同时存在,你只能靠右下角的按钮切换,但是一切换全系列技能都将进入冷却,也就是说你回血的同时不能打出伤害,打出伤害的同时不能回血。有可能有人要说了,你个牧师要打毛线伤害,那我想说你设计都设计了,难道那些攻击技能都是废弃数据?那还设计干嘛?不得不说设计这机制的真是天才。
第四,ui糟心
整个界面遍布各种按钮,大的小的,全都塞到一起,啧啧,不说了。
第五,手感糟糕
游戏人物动作非常僵硬,很影响打怪体验,我都不太想手操,因为觉得堵的慌。一般游戏在角色移动普攻再移动的时候,只有普攻的一瞬会僵住释放技能,而这游戏在那一瞬之后还要再等一瞬才能走动,也就是后摇。这就导致你算好怪物技能范围,在最后一秒原本能离开怪物技能范围最后走不动,所以躲避不能依靠走位只能靠,一边的闪避技能,也许是我没经历太高难度的怪这个闪避技能能在怪物下一波技能前冷却好,但是这是rpg游戏啊,能不能走点心,嗯?
第六,吃相难看
如果上面的这些都不能阻止你,那你就不得不面临这个问题。诚然大家都是人游戏公司是要赚钱的,可是吃相也不能太难看吧。我一直相信手游的右上角东西越多,这游戏越烂。而这游戏完美踩雷。游戏有三种货币,金币,绑钻,钻石。钻石只能充钱获得,而大部分好的东西比如抽卡只能依靠钻石。只能充钱。更可笑的是这游戏有交易所,然而买里面东西的话也只能用钻石,呵呵了,这拍卖行有什么存在的意义,强行把金钱和游戏内容关联上,你要买里面的东西变强,而里面的东西只能靠软妹币,到最后你还是要依靠软妹币。普通游戏肝帝依靠时间堆资源,而这游戏零投入连做肝帝的资格都没有,厉害厉害。更何况这游戏能不能肝还是个问题,因为就目前我体验的内容,什么副本都有次数,这就厉害了。开局封死零氪玩家。然而这些都不是让我最生气的,毕竟我也是一个成年人玩游戏花点小钱没啥。最让我难受的是那句“月卡能获得双倍奖励哦”我了个大漕,我第一次见游戏生怕玩家不知道氪金点,强行提醒玩家的!你们的脸呢!你们的节操呢!厚颜无耻也该有个限度吧!
厉害厉害,在下告辞。
顺便关于评分2颗星,原本是想给1星的,但是流畅的运行和稳定的网络还是让人觉得不错的。毕竟上一个我等的游戏忌日之后给我的冲击太大了。综合来说你如果图个开服人多新鲜,你可以玩玩,如果想要常驻还是算了吧。如果你真心喜欢rpg,建议玩托拉姆物语,想看优质的风景和建模,请玩楚留香。想体验不一样的游戏剧情建议崩三或者永远的七日之都。
完毕。
首先是优点
第一,运行流畅
这里说的不论是手机还是服务器,我这手机开最高也能相对流畅的运行,刚开服地图里全是人,也没有卡顿。玩游戏期间也没莫名其妙的掉线,非常好。很多游戏追求极致的画面却忽略了玩家的体验,这点运营做的很好。
第二,确实有rpg的元素
很多游戏都是挂羊头卖狗肉,难得这个游戏没有。有人说这游戏不就是点点点挂机跑路吗?不不不,这游戏还是有一些需要处理的机制的,诚然有些确实很无聊,但是我碰到一个记不清是叫啥挑战的了,那个挑战有一关是一个兔子高防,你打他掉血很少,而且蛋疼的是boss会召唤一个回血的小怪,你打的那点血boss分分钟回满,而你如果站撸挂机永远打不死,你要在回血怪读条放回复技能时把兔子拉出来才行,就是这么一个简单的步骤,一个rpg中很简单的机制,但是你不能说没有。
第三,坐骑
游戏里面的坐骑还是比较多的,而且可以变身成坐骑的样子放技能,很多游戏角色技能从一级到满级就那几个技能千篇一律,而这游戏能用这个方法巧妙的避开这点倒也是非常不错的。
接下来…哈……说下缺点,啧,有点多我就挑几个重点说说。
第一,画面糟糕
这里的画面不仅仅是场景还有建模,整体看上去我只能感受到制作方两个字――贫穷。
就拿最开始的选人界面,你选择发型啊之类的竟然只有三种,好吧可以说经费有限,建模方面没有那么多预算,可以。但是颜色没这种要求吧,竟然也只有三种!这就有点过份了吧。还有各种场景棱角分明,鳞次栉比,可以可以,这很rpg。
第二,装备方面。
我想问玩rpg最期待的除了精致的建模还有啥?当然是漂亮或者帅气的装备啦。一般而言即便再烂的游戏,总该给角色一两身行头吧。现在很多游戏角色外形都是制式的,大家都一样,想要改变外观全靠时装,可即便如此你到一个大级,比如,20到30装备大更换也该给全身换个行头吧,即便什么裤子首饰不换也该换个上衣吧,即便上衣换不了,武器总该变一下吧,然而并不能变。看看隔壁ol,10来m的安装包,穿上一件新上衣外貌立刻跟着改,这差距,唉……
第三,玩法无聊
这里玩法无聊包含多重
1背景无聊
一个rpg游戏注重的是什么?代入感。代入感靠什么推动?剧情。现在很多游戏都早就不注重剧情了。因为剧情赚不到钱,所以制作方就懒的做了,这里我要吹一波崩三和永远的七日之都。国产游戏里能有心做剧情的,真心不容易。而这款游戏的剧情,呵呵了,制作方根本没有用心去做。
2玩法无聊
乍看之下这游戏好像有很多活动,但是如果按类型来分就两类,打怪,跑图,没了。哦对了有个像炫舞一样的跳舞活动,这个还是比较好的。然而其他呢,没了。不指望你向端游那样开什么钓鱼,建房那种休闲模式,你好歹开个生产技能吧,然而没有。
3设定无聊
这游戏职业比如你选牧师,但是你一开始不能是牧师,技能全是攻击,只有开第二职业你才能变成牧师学辅助技能,然而辅助技能又不能和攻击技能同时存在,你只能靠右下角的按钮切换,但是一切换全系列技能都将进入冷却,也就是说你回血的同时不能打出伤害,打出伤害的同时不能回血。有可能有人要说了,你个牧师要打毛线伤害,那我想说你设计都设计了,难道那些攻击技能都是废弃数据?那还设计干嘛?不得不说设计这机制的真是天才。
第四,ui糟心
整个界面遍布各种按钮,大的小的,全都塞到一起,啧啧,不说了。
第五,手感糟糕
游戏人物动作非常僵硬,很影响打怪体验,我都不太想手操,因为觉得堵的慌。一般游戏在角色移动普攻再移动的时候,只有普攻的一瞬会僵住释放技能,而这游戏在那一瞬之后还要再等一瞬才能走动,也就是后摇。这就导致你算好怪物技能范围,在最后一秒原本能离开怪物技能范围最后走不动,所以躲避不能依靠走位只能靠,一边的闪避技能,也许是我没经历太高难度的怪这个闪避技能能在怪物下一波技能前冷却好,但是这是rpg游戏啊,能不能走点心,嗯?
第六,吃相难看
如果上面的这些都不能阻止你,那你就不得不面临这个问题。诚然大家都是人游戏公司是要赚钱的,可是吃相也不能太难看吧。我一直相信手游的右上角东西越多,这游戏越烂。而这游戏完美踩雷。游戏有三种货币,金币,绑钻,钻石。钻石只能充钱获得,而大部分好的东西比如抽卡只能依靠钻石。只能充钱。更可笑的是这游戏有交易所,然而买里面东西的话也只能用钻石,呵呵了,这拍卖行有什么存在的意义,强行把金钱和游戏内容关联上,你要买里面的东西变强,而里面的东西只能靠软妹币,到最后你还是要依靠软妹币。普通游戏肝帝依靠时间堆资源,而这游戏零投入连做肝帝的资格都没有,厉害厉害。更何况这游戏能不能肝还是个问题,因为就目前我体验的内容,什么副本都有次数,这就厉害了。开局封死零氪玩家。然而这些都不是让我最生气的,毕竟我也是一个成年人玩游戏花点小钱没啥。最让我难受的是那句“月卡能获得双倍奖励哦”我了个大漕,我第一次见游戏生怕玩家不知道氪金点,强行提醒玩家的!你们的脸呢!你们的节操呢!厚颜无耻也该有个限度吧!
厉害厉害,在下告辞。
顺便关于评分2颗星,原本是想给1星的,但是流畅的运行和稳定的网络还是让人觉得不错的。毕竟上一个我等的游戏忌日之后给我的冲击太大了。综合来说你如果图个开服人多新鲜,你可以玩玩,如果想要常驻还是算了吧。如果你真心喜欢rpg,建议玩托拉姆物语,想看优质的风景和建模,请玩楚留香。想体验不一样的游戏剧情建议崩三或者永远的七日之都。
完毕。
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