犬薇一生推 一命通关 的评价

犬薇一生推
玩过
评价历史
发布来源
小米6
先给上五分好评,这游戏确实是那种无聊时可以打发时间的好游戏,在此我给出一些建议,希望能够采纳。
首先先说下天赋吧,攻击与防御天赋只能用中规中矩,毫无亮点来形容,第三列的功能天赋可以为玩家在游戏中增加大量资源,可以说是需要优先点出的天赋了,但是我认为,天赋最失败的地方就在于它可以点满!这个游戏获得魂并不困难,赢一局有大概三百多点魂,玩家很容易花上四五天就把天赋点满,然后就再也不会去打开天赋页了,我认为可以在玩家将所有天赋都点出来之后,再出一页天赋页,也是攻击防御功能三种,每种有9个效果,共计27个,然后玩家只能在这3列9种天赋里选两个天赋点出,总共点出6个天赋,这样就有套路可言,这样玩家就会根据自己的想要的打法去更改天赋,这样就有新鲜度可言。
第二就是装备,装备最让我失望的就是强度不足,很多装备技能达到的效果实在让人失望,就比如弓箭类的风切,技能是产出水果,但弓箭的耗蓝技能效果差强人意,又比如扭木,看似向四周发出毒气弹造成攻击的两倍伤害,但悲伤的命中率让人不忍直视,反观开局弓箭三连射,冷却短伤害足非常好用,所以武器技能强度这一块还得再重新调整一下,还有装甲,我只能说,武器有专属的技能,衣服就不能有专属的被动吗?凭什么衣服就得看着武器来搭啊?你们可以考虑让衣服有特殊性,甚至可以靠着衣服的特殊效果来赖死boss也不是不可以,比如衣服自带反伤光环什么的。
第三就是关卡以及boss了,现在的boss我觉得已经做的很好了,但是每次就这三关,每次就这几个boss,人会腻的啊,稍微再做两个关卡,多做几个boss出来吧,或许你们多做一关 多做两个boss,就能让玩家的新鲜感多保持一个月?三个月?
第四就是道具了,我也看到论坛里有在征集创意想出新道具,我只能说你们可以出一些极限类道具,比如增加100%暴击率,最大血量和防御减半,甚至有人还想着出那种一碰玩家就挂的自虐道具嘞。
最后就是氪金点,这一点我觉得游戏还是比较良心的,至少不像有些单机游戏你不氪金根本过不去,但是拜托( •̥́ ˍ •̀ू )不要那么死搬硬套,一个宠物蜜蜂直接开出30元,土豪才会去买吧,你可以多出几个宠物啊,然后慢慢升值,别人可能不会花30买你的最高级宠物,但有可能花5块钱买个便宜的啊,装扮也是武器也是,你可以拆开来按件卖嘛,总之你们可以多加元素,然后把氪金包含进去嘛,反正你们的游戏又不是不氪金玩不下去,多搞一些氪金点不会被喷的(。ò ∀ ó。)
好了,这就是我的意见了,还望采纳
3
3