枫丹白露对 蓝宝石般的被害妄想少女 的评价
如果出来的话,按照TapTap作品的水准,我会给她打满分。
首先不得而不说,这是我心目中,在受众群的限制下,作为一款VN,所能达到的优秀水平,作者的勤奋和对现实细节的关注,我想在国内,可以说是对只要有一双手都可以写VN的风气的嘲讽了,毕竟珍惜和爱护自己的文字真的是一件很幸福的事情。
本部小说集合了女孩调皮逗情和严谨细致的两面,虽然两面实际上在传统小说中搭配起来是很突兀的,但叵耐现代VN所具有的的非整体性特征,反而让这种暴风雨与后花园的搭配产生了别样的表达效果,更适宜传达情绪。更重要的,符合消费群体的阅读特征,在暴风骤雨的案件梳理之余,也能给许多人甜品,怎么说呢?大概就是餐桌上都是女孩子喜欢吃的大餐+零食的配套组合吧。
再加上这种口味,又正好遇上了《逆转裁判》的主要结构,使得人物情节和案件情节可以并行不悖地发展,达到了一个循环深入的过程:调查取样-质询-初步推理-反驳-再反驳-新的案件-推倒前设(中间穿插人物故事),这样每一个物件跟人的关系都能铺开来说。
但仅仅如此并不是它的主要优势,它的主要优势是“妄想” ,其实说到底我玩完之后也依然不知道所谓的“妄想”究竟是什么?我更愿意把它理解为“作者自由插入式段落”。不论在任何情况,借助妄想,主人公总能出现在作者需要她出现的地方,有的时候是推测,有的时候是回忆,还有的时候是主角代入性假想(如代入于灵宝)。
这种笔法彻底给作品开了一个不修边幅的头,作者可以往这里添加各种情节,少去了许多逻辑方面的负担,同时也能在现实时空的限制下,单独开辟出一大块空间来留待自我演绎发挥。而在妄想情节里,作者特意设置了主角过去和现在两种视角,由这种视角也方便点出主角的成长,的不同境遇和对世界的看法,一边揭露伤疤,一面又给玩家一些关于原则性的鼓励,其实看起来还是挺舒服的。
如果放在传统小说里,这种蛮行霸道的确会令许多人不爽,除此以外,控制失当也会让小说的整体性与现实感有损。要不怎么说,《蓝宝石》是一顿杂食餐呢。
而读者也意识到作者这是插入式魔幻段落,也因此不会过多置喙。而这种手法,并非是,至少并非是我,在玩之前就有心理预备的,也因此,这种手法是借助文本来表现,并在和玩家的磨合下,被人认可,想来确实是一件比较有意思的事情。比较难处理的是主角记忆的连续性问题,作者在这方面也容易混淆,且给读者带来许多混乱的记忆,干扰原本清晰的结构。
跟这个结构对应的,就是《蓝宝石》绝大部分叙事视角都是人物表述,考虑到作者的文风,可能人物表述比较适合(没有侧面描写的负担),直抒胸臆对于直接表达感情来说,肯定是非常合适了,但也少了太多遐想空间,作者自己的文字充实得太多,甚至所有人的感情(包括夏梧这样比较难刻画的人物)大部分都向读者坦白,导致的结果是,例如:我开始不久知道夏梧是这样的人,结尾夏梧也还是这样的人,于我来说,挺可惜的。
相较值得学习的结构来说,小说的主旨并没达到我想要的期待,仍然还是一些为亲与为公,私与法之间的矛盾,不论怎么来说双方的争论也是靠情感激动时的的一语中的(应该,击住大部分玩家的心就可以了)来解决的,而实际上原本可以有复杂的空间,只是对于作者来说,这里就足够了。只是大概基础这么好,总想让它更好这种心情总是逃不过的。
首先不得而不说,这是我心目中,在受众群的限制下,作为一款VN,所能达到的优秀水平,作者的勤奋和对现实细节的关注,我想在国内,可以说是对只要有一双手都可以写VN的风气的嘲讽了,毕竟珍惜和爱护自己的文字真的是一件很幸福的事情。
本部小说集合了女孩调皮逗情和严谨细致的两面,虽然两面实际上在传统小说中搭配起来是很突兀的,但叵耐现代VN所具有的的非整体性特征,反而让这种暴风雨与后花园的搭配产生了别样的表达效果,更适宜传达情绪。更重要的,符合消费群体的阅读特征,在暴风骤雨的案件梳理之余,也能给许多人甜品,怎么说呢?大概就是餐桌上都是女孩子喜欢吃的大餐+零食的配套组合吧。
再加上这种口味,又正好遇上了《逆转裁判》的主要结构,使得人物情节和案件情节可以并行不悖地发展,达到了一个循环深入的过程:调查取样-质询-初步推理-反驳-再反驳-新的案件-推倒前设(中间穿插人物故事),这样每一个物件跟人的关系都能铺开来说。
但仅仅如此并不是它的主要优势,它的主要优势是“妄想” ,其实说到底我玩完之后也依然不知道所谓的“妄想”究竟是什么?我更愿意把它理解为“作者自由插入式段落”。不论在任何情况,借助妄想,主人公总能出现在作者需要她出现的地方,有的时候是推测,有的时候是回忆,还有的时候是主角代入性假想(如代入于灵宝)。
这种笔法彻底给作品开了一个不修边幅的头,作者可以往这里添加各种情节,少去了许多逻辑方面的负担,同时也能在现实时空的限制下,单独开辟出一大块空间来留待自我演绎发挥。而在妄想情节里,作者特意设置了主角过去和现在两种视角,由这种视角也方便点出主角的成长,的不同境遇和对世界的看法,一边揭露伤疤,一面又给玩家一些关于原则性的鼓励,其实看起来还是挺舒服的。
如果放在传统小说里,这种蛮行霸道的确会令许多人不爽,除此以外,控制失当也会让小说的整体性与现实感有损。要不怎么说,《蓝宝石》是一顿杂食餐呢。
而读者也意识到作者这是插入式魔幻段落,也因此不会过多置喙。而这种手法,并非是,至少并非是我,在玩之前就有心理预备的,也因此,这种手法是借助文本来表现,并在和玩家的磨合下,被人认可,想来确实是一件比较有意思的事情。比较难处理的是主角记忆的连续性问题,作者在这方面也容易混淆,且给读者带来许多混乱的记忆,干扰原本清晰的结构。
跟这个结构对应的,就是《蓝宝石》绝大部分叙事视角都是人物表述,考虑到作者的文风,可能人物表述比较适合(没有侧面描写的负担),直抒胸臆对于直接表达感情来说,肯定是非常合适了,但也少了太多遐想空间,作者自己的文字充实得太多,甚至所有人的感情(包括夏梧这样比较难刻画的人物)大部分都向读者坦白,导致的结果是,例如:我开始不久知道夏梧是这样的人,结尾夏梧也还是这样的人,于我来说,挺可惜的。
相较值得学习的结构来说,小说的主旨并没达到我想要的期待,仍然还是一些为亲与为公,私与法之间的矛盾,不论怎么来说双方的争论也是靠情感激动时的的一语中的(应该,击住大部分玩家的心就可以了)来解决的,而实际上原本可以有复杂的空间,只是对于作者来说,这里就足够了。只是大概基础这么好,总想让它更好这种心情总是逃不过的。