浅色丸子对 梦三国 的评价
修改:很多人说我舔,我想知道其中有没有陪着中国moba界一路走过来的玩家,我并不是说梦三手游这款游戏是中国手游moba的希望,而是它敢于在手机上做硬核moba并且相对而言成功了,它让游戏人们明白了,手游moba还有类dota这条硬核moba之路,打破了现在的格局。
(我不知道之前有没有手游moba尝试过这样,但就我个人来说,这是我看见过的第一款并且成功了的)
以下为原评论:
当我在bilibili看到有关梦三手游的视频的时候,我第一个想法是,中国手游moba有希望了。
对,作为一个七年loler,三年王者玩家,一年平安京,三年虚荣,四年300玩家,八年dota云玩家,同时还云过起凡和梦三,体验过早期还算不错的英魂之刃。
本人可以说是对moba了解比较深的了。
梦三手游真的是圆了我玩dota的梦(因为总是外出学习没有时间碰到电脑也就只能云dota了,毕竟dota玩一两局根本玩不明白,入坑所需时间过长让我放弃了)
这次梦三的手游体验,游戏本身真的很不错,希望能做大,让手游moba党知道,moba并不是都像王者那样简单,体验到端游硬核moba的魅力。
说说不足和建议吧
1.新手教程:有很多评论也说了,个人建议分成三类,萌新,普通moba玩家,大神。萌新需要所有moba的知识。普通玩家只需要讲一下反补,tp,信使,视野,商店,兵营机制,野怪机制等目前王者lol等没有的就好。大神就是没有新手教程。
2.反补键:这个目前设定很难受,当攻击范围内我方敌方小兵同时存在且我方小兵满足反补条件,这时候点反补有时候也会a敌方小兵,希望能把反补改成只能攻击我方单位,不满足反补的时候点击反补键直接无效(而不是攻击敌方单位)。
3.选定攻击目标:有评论说只能攻击最近单位不能优先残血,这点看官方怎么改了,不过希望在选项中保留现在的主动选择攻击目标作为大神玩法,会增加游戏上限。
4.挂机惩罚:目前没有打匹配(≖_≖ )毕竟就算我云dota,也只是云玩家,一直在练反补以及熟悉人物技能和装备。(那个游戏时间一小时绝对是假的,我练反补都不止一小时)
既然你游已经做了端游moba的机制,希望惩罚也尽量用端游的惩罚,要么是dota的小黑屋,要么是lol的裁决之镰。(目前手游moba的信誉积分惩罚力度真的低)
5.宣传:目前大多数竞技游戏的宣传都是主播,即使梦三手游现在还有各种不足,但是并不能影响它仍是一款好游戏,希望在优化游戏的同时开主播活动什么的,通过认证主播奖励游戏道具来加强宣传。
6.受众:虽然前面新手教程说了有萌新这个选项,但是个人认为这游戏真正的萌新是不会活下去的,游戏运营前期的主要受众仍是渴望高难度游戏的“黑魂“玩家,dota玩家,老梦三端游玩家,其他类dota游戏玩家,以及云类dota玩家。
所以与其不断妥协降低游戏难度,不如优化游戏质量来留下这第一批玩家壮大玩家群体。(游戏难度摆在这里,萌新一般活不下来的╮( •́ω•̀ )╭)
(目前大多数玩家反映的网络以及挂机惩罚问题严重影响游戏体验,其他的都可以慢慢来,本人保持观望,这个受不了扣一星)
总之祝你游能走的更远吧,虽然我现在被各种虐,但是玩了梦三以后让我再滚回去玩王者,我是拒绝的╮( •́ω•̀ )╭
再见,受虐去了(≖_≖ )
(我不知道之前有没有手游moba尝试过这样,但就我个人来说,这是我看见过的第一款并且成功了的)
以下为原评论:
当我在bilibili看到有关梦三手游的视频的时候,我第一个想法是,中国手游moba有希望了。
对,作为一个七年loler,三年王者玩家,一年平安京,三年虚荣,四年300玩家,八年dota云玩家,同时还云过起凡和梦三,体验过早期还算不错的英魂之刃。
本人可以说是对moba了解比较深的了。
梦三手游真的是圆了我玩dota的梦(因为总是外出学习没有时间碰到电脑也就只能云dota了,毕竟dota玩一两局根本玩不明白,入坑所需时间过长让我放弃了)
这次梦三的手游体验,游戏本身真的很不错,希望能做大,让手游moba党知道,moba并不是都像王者那样简单,体验到端游硬核moba的魅力。
说说不足和建议吧
1.新手教程:有很多评论也说了,个人建议分成三类,萌新,普通moba玩家,大神。萌新需要所有moba的知识。普通玩家只需要讲一下反补,tp,信使,视野,商店,兵营机制,野怪机制等目前王者lol等没有的就好。大神就是没有新手教程。
2.反补键:这个目前设定很难受,当攻击范围内我方敌方小兵同时存在且我方小兵满足反补条件,这时候点反补有时候也会a敌方小兵,希望能把反补改成只能攻击我方单位,不满足反补的时候点击反补键直接无效(而不是攻击敌方单位)。
3.选定攻击目标:有评论说只能攻击最近单位不能优先残血,这点看官方怎么改了,不过希望在选项中保留现在的主动选择攻击目标作为大神玩法,会增加游戏上限。
4.挂机惩罚:目前没有打匹配(≖_≖ )毕竟就算我云dota,也只是云玩家,一直在练反补以及熟悉人物技能和装备。(那个游戏时间一小时绝对是假的,我练反补都不止一小时)
既然你游已经做了端游moba的机制,希望惩罚也尽量用端游的惩罚,要么是dota的小黑屋,要么是lol的裁决之镰。(目前手游moba的信誉积分惩罚力度真的低)
5.宣传:目前大多数竞技游戏的宣传都是主播,即使梦三手游现在还有各种不足,但是并不能影响它仍是一款好游戏,希望在优化游戏的同时开主播活动什么的,通过认证主播奖励游戏道具来加强宣传。
6.受众:虽然前面新手教程说了有萌新这个选项,但是个人认为这游戏真正的萌新是不会活下去的,游戏运营前期的主要受众仍是渴望高难度游戏的“黑魂“玩家,dota玩家,老梦三端游玩家,其他类dota游戏玩家,以及云类dota玩家。
所以与其不断妥协降低游戏难度,不如优化游戏质量来留下这第一批玩家壮大玩家群体。(游戏难度摆在这里,萌新一般活不下来的╮( •́ω•̀ )╭)
(目前大多数玩家反映的网络以及挂机惩罚问题严重影响游戏体验,其他的都可以慢慢来,本人保持观望,这个受不了扣一星)
总之祝你游能走的更远吧,虽然我现在被各种虐,但是玩了梦三以后让我再滚回去玩王者,我是拒绝的╮( •́ω•̀ )╭
再见,受虐去了(≖_≖ )
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