路边的小熊 我飞刀玩得贼6 的评价

路边的小熊
修改于
2019/2/12
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评价历史
游戏时长
游戏时长 3.1 小时
设备
小米MI 6X MIKU
以前玩过一个knife.io,这个玩法做了些创新,挺不错的,可以搞。IO游戏开发,前期用单机探索热度,时机成熟就推出联机玩法——这未尝不是一种游戏开发者降低前期开发成本低方法,好处是能快速做出游戏原型,吸引玩家。缺点也很明显,部分被io吸引而来的玩家会非常失望emmmm有点像我现在mcio的现状(虽然只是一个同人游戏比不上这个大佬,同样是联机没做好,换了框架,状态同步换到帧同步又换回状态同步了,IO做状态同步好些)。玩家就是冲着io对战来的,结果没有,全是AI(可以参考一下有个国产snake.io是怎么爆火又暴死的),这款游戏的一大优点是,AI不算太傻。io游戏一直是手游玩家们喜闻乐见的题材,这个游戏这一点做得挺好。时间限制和玩法不错,3分钟内体验到一场紧张刺激的战斗,地图缩小可以说结合了一点PUBG的元素,确实如果没有这个机制,玩家完全可以苟到最后....至于平衡性,现在看不出来..毕竟还没有玩家实战。 最后支持睡神大大啊,一个人非常不容易。要开发联机,我墙裂推荐熊猫大佬ET框架,非常NB~
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