奈亚子对 月圆之夜 的评价
虽然我这种老玩家修改评论的情况,估计官方也看不到的吧
总之这段时间又重头玩了一边所有的套路,感觉这个rouguelike还可以再加深一点
核心就是在于增加每次通关的强度累积,就是强化版的星星碎片和那个6/6的啥啥
比如击杀狼王给毛皮,10张毛皮加1点初始血量,每次升级消耗+10。还有普攻伤害,法术伤害,异常数值等等
最好是保证收集时间够长,提升不明显但是始终有那么一点点
不一定要做在主线,完全可以放进dlc或者月圆2
否则说真的,游戏黏着性实在太低了,打开的欲望都没有,那就算你弄出再多的氪金点(皮肤,bgm,背景,卡牌特效),没有玩法上的吸引又有什么用呢
总之这段时间又重头玩了一边所有的套路,感觉这个rouguelike还可以再加深一点
核心就是在于增加每次通关的强度累积,就是强化版的星星碎片和那个6/6的啥啥
比如击杀狼王给毛皮,10张毛皮加1点初始血量,每次升级消耗+10。还有普攻伤害,法术伤害,异常数值等等
最好是保证收集时间够长,提升不明显但是始终有那么一点点
不一定要做在主线,完全可以放进dlc或者月圆2
否则说真的,游戏黏着性实在太低了,打开的欲望都没有,那就算你弄出再多的氪金点(皮肤,bgm,背景,卡牌特效),没有玩法上的吸引又有什么用呢
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